Malédiction aquatique
8 toursAttaque [30 à 60] Eau sur toutes les cartes adverses Applique Disparition Attaque [30 à 60] Nature sur toutes les cartes adverses Applique Disparition
Illustration par Krackdur
Zombie Floral, carte Nature commune, est tier S dans les trois rangs (4e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Transition. Meilleurs partenaires : Princesse Meridia et Aristocrate Nébulaire. On la retrouve dans 25 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque [30 à 60] Eau sur toutes les cartes adverses Applique Disparition Attaque [30 à 60] Nature sur toutes les cartes adverses Applique Disparition
Bonus Eau (+1) par tour de jeu
Bonus Nature (+1) par tour de jeu
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+5)
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
25 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
























Il y a fort longtemps, Gabriel et Lumisaros construisirent un arbre mystérieux au cœur de la capitale pixarch. Cet arbre absorbait l’excédent d’énergie élémactive afin d’assainir l’environnement. Aujourd’hui, les ruines se sont fragmentées en un archipel flottant au-dessus de la Mer Nimbée. Les Îles Esseulées sont devenues une destination rêvée pour les chercheurs. Selon une théorie, l’arbre serait à l’origine des Zombies Floraux, créatures humanoïdes figées dans un état végétatif. Ils tombent au compte-gouttes depuis les îles et sont ramenés vers les côtes de Vaeloria. Ces faibles monstres abyssaux constituent d’excellents sujets de recherche.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.