Zombie Floral + Maître Amphibian

Zombie Floral + Maître Amphibian (avec Épine Médusine et Princesse Meridia) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Eau et Nature, élimination estimée en 10,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireEauNature
DTier44,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Zombie Floral

Nature · Commune

  1. Malédiction aquatiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'eauT10
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de natureT8
    à acheter

Maître Amphibian

Terre · Commune

  1. Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : ÉrosionT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
  2. MuecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Princesse Meridia

Nature · Rare

  1. Vent critiquecompétenceCœur du deck
  2. VoluptécompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique353 Spamtons générés+67,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 55 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 114 SpamtonsVampirisme
  3. T6Chance 6 · 177 SpamtonsCœur vital
  4. T8Chance 8 · 290 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 353 SpamtonsCœur d'eau
T2

Poison

Maître Amphibian · Commune

+25%
T4

Vampirisme

Maître Amphibian · Rare

Remplacer : Érosion

+15,7%
T6

Cœur vital

Princesse Meridia · Rare

+6,6%
T8

Berserk

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+14,2%
T10

Cœur d'eau

Zombie Floral · Épique

Remplacer : Cœur d'eau

+5,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +12% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Érosion · Inversement · Métamorphe · Reset · Temporalité

Score théorique9 373
Élimination estimée10,8 tours
PV effectifs4 915
Soins164
Spamtons / tour26

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,2% · 10,9 toursEn second +0,2% · 10,8 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 164 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 12,1 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (Princesse Meridia).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Malédiction aquatique (Zombie Floral).
  3. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Transition

Zombie Floral

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Durcissement

Maître Amphibian

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Affaiblissement

Épine Médusine

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Life-8

Princesse Meridia

Les PV et PV max de la carte sont doublés au début du tour 8

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Princesse Meridia (+20 Eau, +20 Nature) ; Épine Médusine (+7 Eau). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Malédiction aquatique (Zombie Floral) : 33 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 31 % des dégâts. 2 706 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).

Survie

164 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 4 915 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 187 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
67 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
20 dégâts+18
02Tour 2113 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
78 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
35 dégâts+18
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3168 dégâts
Épine Médusine
MueÉpine Médusine
Eau +7
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
104 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
64 dégâts+18
04Tour 4296 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
96 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
120 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
80 dégâts+18
05Tour 5208 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
124 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
84 dégâts+18
06Tour 6243 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
142 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
101 dégâts+18
07Tour 7252 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
147 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
105 dégâts+18
08Tour 81 234 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Zombie Floral
Malédiction aquatiqueZombie Floral
960 dégâts
Princesse Meridia
Vent critiquePrincesse Meridia
152 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
122 dégâts+18
09Tour 9127 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
127 dégâts+18
10Tour 10144 dégâts
Princesse Meridia
VoluptéPrincesse Meridia
Eau +4 · Nature +4
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
144 dégâts+18