Fin du monde
7 toursCible aléatoirement les cartes adverses Attaque 50 Terre Attaque 50 Nature Attaque 50 Feu Attaque 50 Lumière Attaque 50 Ombre Attaque 50 Eau
Illustration par Daerun
Zayd, carte Terre légendaire, est tier D dans les trois rangs (123e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Blindage Partagé. Meilleurs partenaires : Vladislaus et Aidan. On la retrouve dans 15 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Cible aléatoirement les cartes adverses Attaque 50 Terre Attaque 50 Nature Attaque 50 Feu Attaque 50 Lumière Attaque 50 Ombre Attaque 50 Eau
Applique Provocation
Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).
Bonus critique (+10 %)
15 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
























On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Shal’Zaar, au milieu des dunes, les tribus de chasseurs préparent leurs traques. Pour défendre les enfants et les non-combattants, les adolescents les plus doués sont entraînés jour et nuit. Parmi eux se trouve Zayd, un guerrier dont la force défie les lois de la physique. Le jeune homme peut multiplier sa densité musculaire, mais cette aptitude lui coûte énormément d’énergie et l’oblige à manger en grande quantité. Il est donc chargé de préparer lui-même ses repas. Lorsqu’il atteignit l’âge adulte, une figure importante du désert vint le chercher pour en faire son disciple.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.