Zayd
Zayd
7Fin du monde
3Forteresse
Revanche
800/800
1

Zayd

DTerre · Légendaire · Standard

800PV1Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Cœur d’acier

    Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).

  2. Talent 3Critique

    Bonus critique (+10 %)

Trois champs de compétence
  1. Fin du mondecompétence · Recharge 7

    Cible aléatoirement les cartes adverses Attaque 50 Terre Attaque 50 Nature Attaque 50 Feu Attaque 50 Lumière Attaque 50 Ombre Attaque 50 Eau

    7
  2. Forteressecompétence · Recharge 3

    Applique Provocation

    3
  3. Revanchetox · Rare

    Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

Illustration parDaerun

Fiche complète

Illustration par Daerun

TerreLégendaire#094

Zayd

Zayd, carte Terre légendaire, est tier D dans les trois rangs (123e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Blindage Partagé. Meilleurs partenaires : Vladislaus et Aidan. On la retrouve dans 15 decks classés.

Utilitaire
800Points de vie
1Spamtons / tour
#123Classement / 127
DOr · Cristal · #123
DBronze · Argent · #121
Attaque35
Génération0
Défense38
Soutien1
Contrôle0
Économie0

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Fin du monde

7 tours

Cible aléatoirement les cartes adverses Attaque 50 Terre Attaque 50 Nature Attaque 50 Feu Attaque 50 Lumière Attaque 50 Ombre Attaque 50 Eau

Précision 100%Critique 1%

Forteresse

3 tours

Applique Provocation

Précision 100%Critique 0%

Tox de départ

Revanche

Rare

Une fois détruite, cette carte inflige l'entièreté de ses attaques à l'adversaire

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Cœur d’acier

Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).

Δ 247,5 · Score théorique

Critique

Tier de la carte

Bonus critique (+10 %)

Δ 0 · Score théorique

Ses meilleurs decks

15 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.

Tous les decks
Les autres decks (9)
  1. DCommando Gerz + Shinobi Éclairantavec Zayd · Souris des blésCollection avancée · 45,5%
  2. DMaître Amphibian + Rob l'Aventurieravec Zayd · ScorchCollection avancée · 44,7%
  3. DCommando Gerz + Régent des Abyssesavec Zayd · Cornu mythologiqueCollection avancée · 44,2%
  4. DSanglier Doré + Bleu-mange-caillouxavec L'Épine d'Amour · ZaydCollection avancée · 33,8%
  5. DShinobi Éclairant + Zaydavec Aidan · Maîtresse des TeintesCollection avancée · 31,5%
  6. DRoi Terre + Protecteur des ruinesavec L'Épine d'Amour · ZaydCollection avancée · 29%
  7. DShinobi Éclairant + L'Épine d'Amouravec Zayd · Rob l'AventurierCollection avancée · 28,9%
  8. DMaître Amphibian + Aidanavec Zayd · Cornu mythologiqueCollection avancée · 28,1%
  9. DMaîtresse des Teintes + Astryavec Zayd · RaffteruCollection avancée · 20%

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Eltherien · Shal'Zaar

Histoire

On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Shal’Zaar, au milieu des dunes, les tribus de chasseurs préparent leurs traques. Pour défendre les enfants et les non-combattants, les adolescents les plus doués sont entraînés jour et nuit. Parmi eux se trouve Zayd, un guerrier dont la force défie les lois de la physique. Le jeune homme peut multiplier sa densité musculaire, mais cette aptitude lui coûte énormément d’énergie et l’oblige à manger en grande quantité. Il est donc chargé de préparer lui-même ses repas. Lorsqu’il atteignit l’âge adulte, une figure importante du désert vint le chercher pour en faire son disciple.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.