- CigarilloscompétenceCœur du deck
- Dernier plaisircompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT8à acheter
Maîtresse des Teintes + Zayd
Maîtresse des Teintes + Zayd (avec Commando Gerz et L'Épine d'Amour) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier C dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Fin du mondecompétenceCœur du deck
- ForteressecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Cimetière
- T6passer
- T8Berserk
- T10passer
Cimetière
Maîtresse des Teintes · Commune
Cimetière
L'Épine d'Amour · Rare
Berserk
Commando Gerz · Épique
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,4% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Bomba · Brut · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -3,2% · 10,3 toursEn second +3,2% · 9,7 tours
- Deck fragile+3,2%9,1 tours
- Deck tank-37,9%15,5 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9,4 tours
- Résistant Eau0%9,4 tours
- Résistant Terre-0,7%9,4 tours
- Résistant Nature-0,1%9,4 tours
- Résistant Ombre0%9,4 tours
- Résistant Lumière-0,7%9,4 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,3 tours.
- Pas de faiblesse face aux decks résistants à un élément.
Points faibles
- Aucun soin.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 7 : premier gros coup, Fin du monde (Zayd).
- Tour 10 : pic de dégâts (1 123).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
Commando GerzDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléBlindage Partagé
ZaydAugmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)
ConseilléCœur d’acier
Maîtresse des TeintesChaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+10 Terre, +10 Nature, +10 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Dernier plaisir (Commando Gerz) : 38 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 32 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.
Survie
Aucun soin : avec 5 434 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.