Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant

Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant (avec Zayd et L'Épine d'Amour) est le 27e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Terre et Lumière, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Vampirisme au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireTerreLumière
DTier45,6% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Zayd

Terre · Légendaire

  1. Fin du mondecompétenceCœur du deck
  2. ForteressecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de terreT8
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique382 Spamtons générés+32,6% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 51 SpamtonsVampirisme
  2. T4Chance 4 · 106 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 207 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 304 SpamtonsCœur de terre
  5. T10Chance 10 · 382 Spamtonspasser
T2

Vampirisme

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+7,9%
T4

Cimetière

L'Épine d'Amour · Rare

+8,5%
T8

Cœur de terre

Croqueur de Fruits Verdoyant · Épique

Remplacer : Cœur de terre

+16,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Provocation · Revanche · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique9 529
Élimination estimée9,6 tours
PV effectifs5 527
Soins0
Spamtons / tour24

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1,9% · 11,6 toursEn second +1,9% · 11,3 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,6 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 14,5 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 7 : premier gros coup, Fin du monde (Zayd).
  3. Tour 10 : pic de dégâts (1 021).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Blindage Partagé

Zayd

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+10 Terre, +10 Nature, +10 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 43 % des dégâts ; Dernier plaisir (Commando Gerz) : 34 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.

Survie

Aucun soin : avec 5 527 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 184 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
84 dégâts
02Tour 2122 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
122 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3144 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Zayd
ForteresseZayd
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
144 dégâts
04Tour 4187 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
187 dégâts
05Tour 5207 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
207 dégâts
06Tour 6236 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Zayd
ForteresseZayd
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
236 dégâts
07Tour 7871 dégâts
Zayd
Fin du mondeZayd
714 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
157 dégâts
08Tour 8175 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
175 dégâts
09Tour 90 dégâts
Zayd
ForteresseZayd
10Tour 101 021 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
1 021 dégâts