Shinobi Éclairant + Zayd

Shinobi Éclairant + Zayd (avec Aidan et Maîtresse des Teintes) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D dans les trois rangs. Deck rampe élémentaire sur 5 éléments, élimination estimée en 10,4 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeRampe élémentaireLumièreTerre
DTier31,5% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Shinobi Éclairant

Lumière · Rare

  1. Éclair jaunecompétenceCœur du deck
  2. Kung‑FucompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Zayd

Terre · Légendaire

  1. Fin du mondecompétenceCœur du deck
  2. ForteressecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Paie-torchecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : DisparitionT6
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique373 Spamtons générés+37,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 53 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 110 SpamtonsMultiplicateur
  3. T6Chance 6 · 215 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 318 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 373 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Shinobi Éclairant · Commune

+24,2%
T4

Multiplicateur

Maîtresse des Teintes · Rare

+9,1%
T6

Berserk

Aidan · Rare

Remplacer : Disparition

+3,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,7% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur résistance · Éternité · Gel · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité

Score théorique7 906
Élimination estimée10,4 tours
PV effectifs3 452
Soins0
Spamtons / tour25

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +2,8% · 11,5 toursEn second -2,8% · 12,3 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 13 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 12,8 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 5 : premier gros coup, Éclair jaune (Shinobi Éclairant).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (885).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Multicolore

Shinobi Éclairant

Bonus (+1) dans tous les éléments à chaque attaque de cette carte

Conseillé

Blindage Partagé

Zayd

Augmente les résistances élémentaires de toutes les cartes alliées de (+10 %)

Conseillé

Contre

Aidan

Une fois par partie, quand cette carte subit des dégâts et que ses PV sont sous 25 %, elle riposte en lançant toutes ses compétences sur la carte qui l'a attaquée.

Conseillé

Incisif

Maîtresse des Teintes

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+100 au hasard) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 32 % des dégâts ; Fin du monde (Zayd) : 31 % des dégâts. 2 815 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 10).

Survie

Aucun soin : avec 3 452 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
02Tour 20 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3190 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Zayd
ForteresseZayd
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
190 dégâts
04Tour 40 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
05Tour 5729 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
457 dégâts
Shinobi Éclairant
Kung‑FuShinobi Éclairant
272 dégâts
06Tour 6406 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Zayd
ForteresseZayd
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
299 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
107 dégâts
07Tour 7825 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Zayd
Fin du mondeZayd
825 dégâts
08Tour 80 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
09Tour 9512 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
376 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
136 dégâts
10Tour 100 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10