Incendie
1 tourCible toutes les cartes adverses Attaque 5 Feu Bonus Feu (+1)
Illustration par Nenaosu
Pyro, carte Feu commune, est tier A dans les trois rangs (21e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Boule de Crit. Meilleurs partenaires : Yotaru Gardefeuille et Oisillons de Midas. On la retrouve dans 12 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Cible toutes les cartes adverses Attaque 5 Feu Bonus Feu (+1)
Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour
La carte est insensible aux Éternités.
50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.
12 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
























Alors que la corruption s’étendait entre les murs de Logaïr, Pyro, le plus grand aviateur de son temps et fidèle vassal du Roi du Feu, organisa l’évacuation des civils non infectés. Les livres d’histoire racontent ses derniers instants, qui font aujourd’hui de lui l’une des grandes figures salvatrices de Dragheïr. Tandis que commençait sa douloureuse transformation abyssale, il scella les portes de la Cité des Forges derrière les derniers évacués. Désormais maudit aux côtés de son Roi, Pyro habite toujours, sous la redoutable forme d’un phénix, la ville rebaptisée Cité Infernale.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.