Souffle d'air
1 tourAttaque 10 Nature Bonus Nature (+1)
Illustration par Atto
Esprit Nature, carte Nature commune, est tier C dans les trois rangs (92e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Cavalerie. Meilleurs partenaires : Dragon Ciel et Lapin-Plume. On la retrouve dans 5 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque 10 Nature Bonus Nature (+1)
Bonus Nature (+1)
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Commence la partie avec le passif Cœur de nature
Bonus (+7) Terre.
Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).
5 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.




















Alors que le continent unique vient de se fracturer, l’Esprit de la Nature passe des journées entières à lutter contre Fanure. Aujourd’hui, il tente de préserver Meridia du flétrissement. Ce grand arbre de vie est le symbole de Vaeloria. L’Esprit œuvre dans le dédale insondable de ses racines, où l’on perçoit parfois ses aboiements. Les quelques aventuriers qui osent braver les Racines rencontrent régulièrement des zones élémactives. Celles-ci semblent s’effacer sur le passage du canidé et leur ouvrent alors un nouveau chemin.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.