Dragon Ciel + Roi Nature

Dragon Ciel + Roi Nature (avec Aldrin & Gorakar et Esprit Nature) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature, élimination estimée en 8,6 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNature
DTier31,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceCœur du deck
  2. Souffle critiquecompétenceCœur du deck
  3. PiétinementcompétenceCœur du deck

Esprit Nature

Nature · Commune

  1. Souffle d'aircompétenceCœur du deck
  2. ÉoliennecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Remplacer : Souffle éblouissantT2
    à acheter
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Roi Nature

Nature · Épique

  1. Lame-NcompétenceCœur du deck
  2. Choix FloralcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique423 Spamtons générés+42,4% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 73 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 208 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 285 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 400 Spamtonspasser
T2

Poison

Dragon Ciel · Commune

Remplacer : Souffle éblouissant (compétence)

+10,5%
T4

Berserk

Esprit Nature · Rare

+31,9%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +4% → +0%

À éviter pour ce deck

Bouclier · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité · Ténacité · Vengeur

Score théorique7 928
Élimination estimée8,6 tours
PV effectifs3 198
Soins510
Spamtons / tour32

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +10,3% · 11,9 toursEn second -10,3% · 15,5 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,6 tours.
  • 510 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 18,8 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Esprit Nature).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (983).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Cœur NATURE

Esprit Nature

Commence la partie avec le passif Cœur de nature

Conseillé

Fortune

Dragon Ciel

Augmente la génération de Spamton de cette carte de (+2) par tour de jeu

Conseillé

Reset ultime

Roi Nature

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Esprit Nature (+8 Nature) ; Dragon Ciel (+16 Nature) ; Roi Nature (+11 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 46 % des dégâts ; Souffle critique (Aldrin & Gorakar) : 17 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,6 tours.

Survie

510 de soins sur la partie. 3 198 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 138 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
13 dégâtsNature +1
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
25 dégâts
02Tour 272 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
15 dégâtsNature +1
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
33 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
24 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3130 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
72 dégâts
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
19 dégâtsNature +1
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
39 dégâts
04Tour 4447 dégâts
Esprit Nature
ÉolienneEsprit Nature
Nature +1
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
299 dégâtsNature +4
Esprit Nature
Souffle d'airEsprit Nature
25 dégâtsNature +1
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
53 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
36 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
34 dégâts
05Tour 5983 dégâts
Roi Nature
Choix FloralRoi Nature
Nature +11
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
485 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
378 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
84 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
36 dégâts
06Tour 6745 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
412 dégâtsNature +4
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
182 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
95 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
56 dégâts
07Tour 7444 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
303 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
105 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
36 dégâts
08Tour 8170 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
108 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
62 dégâts
09Tour 9213 dégâts
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
213 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.