Lame-N
3 toursAttaque [30 à 50] Nature
Illustration par Nenaosu
Roi Nature, carte Nature épique, est tier B dans les trois rangs (49e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Focus. Meilleurs partenaires : Aleera Mange-Cauchemars et Zombie Floral. On la retrouve dans 6 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque [30 à 50] Nature
Choix Bonus Nature [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Nature [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Nature [8 à 12]
Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse
Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
6 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
























Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Le Roi de la Nature fut toutefois le seul à n’avoir aucun héritier. Ce Pixarch, dont les ailes avaient été mystérieusement arrachées, se lia lui-même à l’arme. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Il régna sur Vaeloria pendant des siècles. Lorsque la maladie de Fanure apparut, il donna sa vie pour créer Meridia.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.