Aldrin & Gorakar + L'Épine d'Amour

Aldrin & Gorakar + L'Épine d'Amour (avec Dragon Ciel et Roi Nature) est le 20e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est B en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange en Nature et Lumière, élimination estimée en 8,1 tours ; premier Tox à viser : Cœur de lumière au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNatureLumière
CTier51,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentB

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceCœur du deck
  2. Souffle critiquecompétenceCœur du deck
  3. PiétinementcompétenceCœur du deck

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Roi Nature

Nature · Épique

  1. Lame-NcompétenceCœur du deck
  2. Choix FloralcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique325 Spamtons générés+5,3% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 63 SpamtonsCœur de lumière
  2. T4Chance 4 · 180 Spamtonspasser
  3. T6Chance 6 · 235 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 294 Spamtonspasser
T2

Cœur de lumière

L'Épine d'Amour · Commune

+5,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +0,2% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Disparition · Érosion · Éternité · Fumée · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Vampirisme · Vengeur

Score théorique10 233
Élimination estimée8,1 tours
PV effectifs3 128
Soins164
Spamtons / tour30

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +5,3% · 9,2 toursEn second -5,3% · 10 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,1 tours.
  • 164 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,3 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 9,5 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (842).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Dernier souffle

Dragon Ciel

Applique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt

Conseillé

Focus

Roi Nature

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Dragon Ciel (+16 Nature) ; Roi Nature (+11 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 37 % des dégâts ; Souffle critique (Aldrin & Gorakar) : 18 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,1 tours.

Survie

164 de soins sur la partie. 3 128 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 125 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
25 dégâts
02Tour 257 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
30 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
27 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3102 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
67 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
35 dégâts
04Tour 4432 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
275 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
69 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
48 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
40 dégâts
05Tour 5842 dégâts
Roi Nature
Choix FloralRoi Nature
Nature +11
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
339 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
354 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
70 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
79 dégâts
06Tour 6648 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
257 dégâtsNature +4
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
171 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
88 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
71 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
61 dégâts
07Tour 791 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
91 dégâts
08Tour 8387 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
146 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
101 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
72 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
68 dégâts
09Tour 9198 dégâts
Roi Nature
Lame-NRoi Nature
198 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.