Lame-T
3 toursAttaque [30 à 50] Terre
Illustration par Nenaosu
Roi Terre, carte Terre épique, est tier B dans les trois rangs (50e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Focus. Meilleurs partenaires : Croqueur de Fruits Verdoyant et Bleu-mange-cailloux. On la retrouve dans 9 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque [30 à 50] Terre
Choix Bonus Terre [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Terre [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Terre [8 à 12]
Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse
Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
9 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
























Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Le Roi de la Terre était le porte-parole des Éternels : Phahl’Aon de Shal’Zaar, territoire le plus riche et le plus avancé de l’ancien temps. Lors de la chute du royaume, il disparut sans laisser de trace.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.