Gazpoison Flottant
Gazpoison Flottant
1Exploison
Poison
Ténacité
450/450
4

Gazpoison Flottant

COmbre · Rare · Standard

450PV4Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Évolution

    Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

  2. Talent 3Corrosion

    Chaque fois que cette carte subit une attaque, l'attaquant perd (-1 %) dans toutes ses résistances élémentaires.

Trois champs de compétence
  1. Exploisoncompétence · Recharge 1

    Cible toutes les cartes adverses Attaque 10 Ombre

    1
  2. Poisontox · Commune

    Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

  3. Ténacitétox · Commune

    La première attaque fatale vous laisse à 1 PV

Illustration parKrackdur

Fiche complète

Illustration par Krackdur

OmbreRare#244

Gazpoison Flottant

Gazpoison Flottant, carte Ombre rare, est tier C en Céleste · Légende (68e sur 127), C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Talent conseillé : Contre. Meilleurs partenaires : Rob l'Aventurier et Codex des Maux Ancestraux. On la retrouve dans 3 decks classés.

Attaque
450Points de vie
4Spamtons / tour
#68Classement / 127
COr · Cristal · #68
BBronze · Argent · #60
Attaque99
Génération0
Défense15
Soutien1
Contrôle0
Économie6

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Exploison

1 tour

Cible toutes les cartes adverses Attaque 10 Ombre

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Poison

Commune

Inflige des dégâts égaux à 1% des PV max de la cible au début de chacun de ses tours, pendant 3 tours.

Ténacité

Commune

La première attaque fatale vous laisse à 1 PV

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Évolution

Tier de la carte

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Δ 449,1 · Score théorique

Corrosion

Chaque fois que cette carte subit une attaque, l'attaquant perd (-1 %) dans toutes ses résistances élémentaires.

Δ 301 · Score théorique

Ses meilleurs decks

3 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.

Tous les decks

Résistances

25%Feu
25%Eau
25%Terre
25%Nature
25%Ombre
25%Lumière
Maladie · Hadeïr

Histoire

La corruption de Hadeïr par le Feu se caractérise par son Gazpoison. Ce puissant phénomène élémactif, qui se déplace au gré du vent, est responsable de nombreux maux. Les créatures qui entrent en contact avec la brume sont gravement atteintes par la folie. Des cellules d’Ombre et de Feu se mêlent alors pour donner naissance à des créatures abyssales immortelles. Cette brume mortelle provient du centre du Mont Vulcain, là où furent forgées les armes runiques des Rois. Les dépôts retrouvés au fond de certaines eaux suggèrent une origine souterraine. Les analyses les décrivent comme de la matière organique…

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.