Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux

Croqueur de Fruits Verdoyant + Bleu-mange-cailloux (avec Rob l'Aventurier et Esprit Terre) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck aggro en Terre, élimination estimée en 6,7 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

IntermédiaireAggro / burstTerre
DTier32,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT4
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Esprit Terre

Terre · Commune

  1. Souffle de terrecompétenceCœur du deck
  2. RempartcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Bleu-mange-cailloux

Terre · Épique

  1. Gobe-pierrecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

3 ouvertures de boutique339 Spamtons générés+29,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 71 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 196 SpamtonsCœur de terre
  3. T6Chance 6 · 307 SpamtonsCœur vital
T2

Cimetière

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+7,1%
T4

Cœur de terre

Rob l'Aventurier · Rare

Remplacer : Cœur d'ombre

+21,3%
T6

Cœur vital

Esprit Terre · Rare

+1,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,4% → +0,1%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Inversement · Métamorphe · Provocation · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique8 007
Élimination estimée6,7 tours
PV effectifs2 382
Soins0
Spamtons / tour34

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +20,6% · 11,3 toursEn second -20,6% · 16,1 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 6,7 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 18,8 tours.
  • Aucun soin.
  • Un seul générateur : Esprit Terre.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Esprit Terre).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 852).
  4. Tour 7 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Évolution

Rob l'Aventurier

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

Cœur TERRE

Esprit Terre

Commence la partie avec le passif Cœur de terre

Conseillé

Frappe

Bleu-mange-cailloux

Augmente les dégâts critiques de (+1).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Esprit Terre (+13 Terre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Gobe-pierre (Bleu-mange-cailloux) : 55 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 38 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,7 tours.

Survie

Aucun soin : avec 2 382 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 187 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
73 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
14 dégâtsTerre +1
02Tour 2119 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
100 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
19 dégâtsTerre +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3638 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
483 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
131 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
24 dégâtsTerre +1
04Tour 4195 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
167 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
28 dégâtsTerre +1
05Tour 5227 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
193 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
34 dégâtsTerre +1
06Tour 61 015 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Bleu-mange-cailloux
Gobe-pierreBleu-mange-cailloux
836 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
141 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
38 dégâtsTerre +1
07Tour 7114 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
114 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.

Simulation terminée.

09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.