Voyageur des Crêtes
Voyageur des Crêtes
5Fin du périple
Immunité
AoE
1000/1000
9

Voyageur des Crêtes

AEau · Rare · Standard

1 000PV9Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Revitalisation

    5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

  2. Talent 2Cœur d’acier

    Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).

Trois champs de compétence
  1. Fin du périplecompétence · Recharge 5

    Attaque 65 Eau Se soigne totalement

    5
  2. Immunitétox · Épique

    La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

  3. AoEtox · Épique

    Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 80% des dégâts infligés

Illustration parSaki

Fiche complète

Illustration par Saki

EauRare#237

Voyageur des Crêtes

Voyageur des Crêtes, carte Eau rare, est tier A dans les trois rangs (23e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Résilience. Meilleurs partenaires : Scorch et Roi Eau. Aucun deck classé ne la joue.

AttaqueDéfense
1 000Points de vie
9Spamtons / tour
#23Classement / 127
AOr · Cristal · #18
ABronze · Argent · #17
Attaque83
Génération0
Défense97
Soutien1
Contrôle0
Économie58

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Fin du périple

5 tours

Attaque 65 Eau Se soigne totalement

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Immunité

Épique

La carte est immunisée contre tous les effets des cartes adverses

AoE

Épique

Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 80% des dégâts infligés

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Revitalisation

5 % de chance par tour de jeu de restaurer ses PV au maximum.

Δ 133,7 · Score théorique

Cœur d’acier

Tier de la carte

Chaque fois que cette carte subit une attaque, ses résistances élémentaires augmentent de (+1 %).

Δ 128,8 · Score théorique

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Eltherien · Nordvinter

Histoire

Dans les Contrées de Cristal orientales de Nordvinter, des humanoïdes accompagnés de loups ont été aperçus à de nombreuses reprises. Ces voyageurs des sommets glacés semblent effectuer des repérages dans la zone gelée. Ils ont déjà attaqué plusieurs chantiers destinés à libérer les technologies Oniyx prisonnières des glaces. Depuis, nul n’ose reprendre les travaux, de peur des représailles. Ils semblent toutefois pacifiques envers les jeunes de Nordvinter partis à la recherche de leur Dhöggeïr. On ignore tout de leur origine. Leur équipement ésotérique laisse penser qu’ils viennent d’Emeldarion.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.