Première valse
4 toursAttaque 50 Nature
Illustration par Nenaosu
Naissance d'Aldrin, carte Nature rare, est tier D dans les trois rangs (124e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Virage 360. Meilleurs partenaires : Guerrier des Neiges et Vladislaus. On la retrouve dans 4 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque 50 Nature
Lorsqu’elle est détruite, cette carte revient à la vie avec 50% de ses PV max. Usage unique
Augmente tous vos bonus élémentaires de (+5) lorsqu'une carte meurt
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
50 % de chance de récupérer le passif Phénix une fois utilisé.
Applique "Métamorphe aléatoire" à toutes vos autres cartes quand celle-ci est tuée.
4 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.












Depuis des temps immémoriaux, les Dhöggeïrs naissent de grands œufs au sommet des montagnes. Ces créatures de légende arbitrent les combats entre Éternels afin de protéger la Surface. Aldrin et Emeraldoth furent les premiers-nés. Bien que frères issus du même œuf, ils furent souvent en désaccord. Lorsque le continent unique se fragmenta, tous deux mobilisèrent l’intégralité de leurs pouvoirs pour protéger les êtres vivants. Le sud de Vaeloria prit le nom d’Emeldarion en leur honneur. Aldrin aurait trouvé le sommeil sur les Îles Esseulées, et son frère dans le Marais’Cage d’Emeldarion.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.