Feu humide
3 toursAttaque 10 Feu Attaque 20 Eau Bonus Eau (+4)
Illustration par Nenaosu
Amber, carte Feu rare, est tier B en Céleste · Légende (31e sur 127) et A dans les deux autres rangs. Talent conseillé : Roulette. Meilleurs partenaires : Rongeur Nuageux et Scorch. On la retrouve dans 1 deck classé.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque 10 Feu Attaque 20 Eau Bonus Eau (+4)
Attaque 10 Eau Attaque 20 Feu Bonus Feu (+4)
Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
Commence la partie avec le passif "Inversement"
Résistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)
1 deck classé joue cette carte.
La grande cité-forteresse militaire de Dragheïr est à la fois un barrage entre l’océan et la Mer Embrasée, un lieu d’échange entre Eltheriens et Dhöggeïrs, et une ville riche en symboles, dotée d’une noble culture martiale. Amber est l’un de ces symboles : une figure guerrière féminine qui maîtrise l’Eau et le Feu et incarne l’alliance entre Hadeïr et Nordvinter. La légende raconte qu’un jour, deux héros que tout oppose libéreront Hadeïr des flammes. Ils purifieront le Mont Vulcain et délivreront la mère des Dhöggeïrs. Amber est une figure charismatique et combative.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.