- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT10à acheter
- toxCœur du deck
Le compagnon des esprits + Scorch
Le compagnon des esprits + Scorch (avec Apprentie de la Mort et Léviathan des Cieux) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et B en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 9,8 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentB
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- FeaucompétenceCœur du deck
- Remplacer : Soin primitifT4à acheter
- Champ libreT2à acheter
- Petite vaguecompétenceCœur du deck
- HasardocompétenceCœur du deck
- Remplacer : ImmunitéT8à acheter
- Écras'eaucompétenceCœur du deck
- Remplacer : Ultime reposT6à acheter
- toxRemplaçable
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Berserk
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8Berserk
- T10Cimetière
Berserk
Scorch, les Lézards Ignés · Commune
Cimetière
Scorch, les Lézards Ignés · Rare
Remplacer : Soin primitif
Berserk
Léviathan des Cieux · Rare
Remplacer : Ultime repos (compétence)
Berserk
Le compagnon des esprits · Épique
Remplacer : Immunité
Cimetière
Apprentie de la Mort · Épique
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +30,3% → +0,1%
À éviter pour ce deck
Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Fumée · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Sac de frappe · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +6,1% · 9,8 toursEn second -6,1% · 11,7 tours
- Deck fragile+38,7%6,5 tours · point fort
- Deck tank-37,7%15,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-7,6%11 tours · faiblesse
- Résistant Eau-15,3%12,1 tours · faiblesse
- Résistant Terre-1,6%10,2 tours
- Résistant Nature-1,6%10,2 tours
- Résistant Ombre-5,9%10,8 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-1,6%10,2 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 9,8 tours.
- 169 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 12,1 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11 tours.
- Un seul générateur : Scorch, les Lézards Ignés.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 5 : pic de dégâts (602).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Heure Funeste
Apprentie de la MortApplique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
ConseilléNouvelle vie
Scorch, les Lézards IgnésCommence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.
ConseilléOne man army
Le compagnon des espritsChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
ConseilléVitalité des Âmes
Léviathan des CieuxDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléComment il gagne
Génération
Scorch, les Lézards Ignés (+9 Feu, +9 Eau, +9 Terre). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 46 % des dégâts ; Écras'eau (Léviathan des Cieux) : 20 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,8 tours.
Survie
169 de soins sur la partie, surtout par Léviathan des Cieux. 4 359 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 158 dégâts
02Tour 273 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3561 dégâts
04Tour 4577 dégâts
05Tour 5601 dégâts
06Tour 6557 dégâts
08Tour 8Recharge des compétences.
Recharge des compétences.