Maître Amphibian + Rob l'Aventurier

Maître Amphibian + Rob l'Aventurier (avec Aidan et Maîtresse des Teintes) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre et Eau, élimination estimée en 9,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireTerreEau
DTier45,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Maître Amphibian

Terre · Commune

  1. Miasmes de la SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Rob l'Aventurier

Terre · Commune

  1. AventurecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT4
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Paie-torcheT10
    à acheter
  3. Remplacer : DisparitionT8
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique433 Spamtons générés+77% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 65 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 184 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 239 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 348 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 433 SpamtonsCœur d'eau
T2

Poison

Maître Amphibian · Commune

+31,1%
T4

Phénix

Rob l'Aventurier · Rare

Remplacer : Cœur d'ombre

+14,8%
T6

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+7,6%
T8

Berserk

Aidan · Épique

Remplacer : Disparition

+13,9%
T10

Cœur d'eau

Aidan · Épique

Remplacer : Paie-torche (compétence)

+9,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +12,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Érosion · Métamorphe · Optimisation · Revanche · Temporalité

Score théorique9 548
Élimination estimée9,2 tours
PV effectifs3 284
Soins0
Spamtons / tour31

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +7% · 9,2 toursEn second -7% · 10,5 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,2 tours.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 10,8 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10,3 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (799).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Durcissement

Maître Amphibian

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Heure Funeste

Rob l'Aventurier

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Focus

Aidan

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Incisif

Maîtresse des Teintes

Les critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+90 au hasard) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Miasmes de la Sagesse (Maître Amphibian) : 82 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 15 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,2 tours.

Survie

Aucun soin : avec 3 284 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 190 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
90 dégâts
02Tour 2131 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
131 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3413 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
201 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
212 dégâts
04Tour 4280 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Rob l'Aventurier
AventureRob l'Aventurier
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
280 dégâts
05Tour 5316 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
316 dégâts
06Tour 6799 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
393 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
299 dégâts
Aidan
Paie-torcheAidan
107 dégâts
07Tour 7323 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
323 dégâts
08Tour 8353 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
353 dégâts
09Tour 9383 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
383 dégâts
10Tour 10265 dégâts
Maître Amphibian
Miasmes de la SagesseMaître Amphibian
265 dégâts