Spectre Canin + L'Épine d'Amour

Spectre Canin + L'Épine d'Amour (avec Ameru et Squall) est le 22e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent et C en Or · Cristal. Deck rampe élémentaire en Lumière et Ombre, élimination estimée en 9,1 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireLumièreOmbre
DTier48,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de lumièreT10
    à acheter

Ameru

Lumière · Rare

  1. Rêve enfumécompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : FuméeT4
    à acheter
  3. toxRemplaçable

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

Squall, Émissaire des cauchemars

Ombre · Rare

  1. Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
  2. Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : BerserkT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique457 Spamtons générés+60,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 79 SpamtonsRenvoi
  2. T4Chance 4 · 212 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 283 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 408 SpamtonsCœur d'ombre
  5. T10Chance 10 · 457 SpamtonsCœur de lumière
T2

Renvoi

L'Épine d'Amour · Commune

+8,4%
T4

Cimetière

Ameru · Rare

Remplacer : Fumée

+21%
T6

Berserk

Squall, Émissaire des cauchemars · Rare

Remplacer : Berserk

+4,7%
T8

Cœur d'ombre

Spectre Canin · Épique

Remplacer : Cœur d'ombre

+22,2%
T10

Cœur de lumière

Spectre Canin · Épique

Remplacer : Cœur de lumière

+4,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,9% → +0,1%

À éviter pour ce deck

AoE · Brut · Cœur d'eau · Cœur de nature · Cœur de terre · Érosion · Fumée · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité

Score théorique9 891
Élimination estimée9,1 tours
PV effectifs4 145
Soins0
Spamtons / tour38

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +4,3% · 9,7 toursEn second -4,3% · 10,5 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,1 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 11,3 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 11 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Bim-boum (Spectre Canin).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (887).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Spectre Canin

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Cavalerie

Ameru

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

One man army

Squall, Émissaire des cauchemars

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Ameru (+8 Lumière, +8 Eau, +8 Ombre) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Lumière, +9 Feu). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Bim-boum (Spectre Canin) : 45 % des dégâts ; Lumière cosmique (Squall, Émissaire des cauchemars) : 25 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,1 tours.

Survie

Aucun soin : avec 4 145 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
02Tour 2117 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
117 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3224 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Ameru
Rêve enfuméAmeru
88 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
78 dégâtsLumière +3
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
58 dégâtsFeu +3
04Tour 4202 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
202 dégâts
05Tour 5Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

06Tour 6887 dégâts
Ameru
Rêve enfuméAmeru
157 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
351 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
219 dégâtsLumière +3
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
160 dégâtsFeu +3
07Tour 7Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

08Tour 8329 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
329 dégâts
09Tour 9767 dégâts
Squall, Émissaire des cauchemars
Lumière cosmiqueSquall, Émissaire des cauchemars
399 dégâtsLumière +3
Squall, Émissaire des cauchemars
Flammes CosmiquesSquall, Émissaire des cauchemars
368 dégâtsFeu +3
10Tour 10265 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
265 dégâts