Tenebr'eal
3 toursAttaque 40 Ombre Bonus Ombre (+3) Vampirisme
Illustration par quetrax
Shado, Fléau abyssal, carte Ombre commune, est tier A dans les trois rangs (30e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Armure des Âmes. Meilleurs partenaires : Rongeur Nuageux et Codex des Maux Ancestraux. Aucun deck classé ne la joue.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque 40 Ombre Bonus Ombre (+3) Vampirisme
Au début de chaque tour, la carte récupère 4% de ses PV max
Attaque et soigne les cibles adjacentes à hauteur de 20% des dégâts infligés
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les résistances élémentaires de cette carte augmentent de (+10 %)
Les monstres abyssaux ont une forme horrifique indescriptible. Ces créatures démoniaques furent rencontrées lors de l’expédition Oniyx, une aventure terrifiante dans les profondeurs du temple de Zaar’Phahl, en Shal’Zaar. En cherchant à quitter les Abysses, le groupe rencontra de nouveaux fléaux abyssaux. Leur forme était difficile à décrire, mais, après une première frayeur, les explorateurs comprirent que ces monstruosités leur indiquaient la sortie. Leur faire confiance constituait leur dernier espoir. Ces guides inespérés fauchaient les monstres comme du blé, avec des armes nourries par le chaos élémentaire des lieux. Les spectres maintenaient ainsi l’Abysse hors de la Surface, donnant aux survivants le temps d’ériger des fortifications autour de la brèche. Ils furent baptisés « Shado », d’après le mot anglais shadow, « ombre », privé de son W : cette lettre, initiale de win, « victoire », n’avait pas sa place dans un combat sans fin. Le temple de Zaar’Phahl est orné de nombreuses décorations en leur honneur.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.