Constriction Éternelle
5 toursCible aléatoirement les cartes adverses Attaque 35 Terre X6
Illustration par Euphy
Héraldesse Serpentine, carte Terre légendaire, est tier D dans les trois rangs (119e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Transition. Meilleurs partenaires : Rob l'Aventurier et Guerrier des Neiges. Aucun deck classé ne la joue.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Cible aléatoirement les cartes adverses Attaque 35 Terre X6
[Coût 10 Terre] Se soigne totalement
Augmente les temps de recharge de 1
Bonus (+7) Ombre.
Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.
Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".
On raconte que six enfants sont nés avec une rune sur la main. À Shal’Zaar, dans un village de chasseurs de monstres, une jeune fille est capable de communiquer par la pensée. Dès qu’elle établit un lien, ses yeux semblent s’injecter d’un liquide violacé. Grâce à son pouvoir, elle dressa certaines des créatures les plus terrifiantes de la jungle de Presolda. Serpents tropicaux et autres dinosaures assistent désormais les chasseurs de monstres. Pour toutes ses prouesses, elle reçut le titre de Héraldesse, celui d’une envoyée divine rappelant la régente disparue.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.