Fleurmarine
Fleurmarine
1Nageoire sifflante
2Fond marin
600/600
6

Fleurmarine

AEau · Commune · Standard

600PV6Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 2Critique

    Bonus critique (+10 %)

  2. Talent 3Erreur Croissante

    -3 % de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Trois champs de compétence
  1. Nageoire sifflantecompétence · Recharge 1

    Attaque 10 Eau + Bonus Eau (+2) en cas de coup critique Attaque 10 Nature + Bonus Nature (+2) en cas de coup critique

    1
  2. Fond marincompétence · Recharge 2

    Précision (+12%)

    2
  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parKrackdur

Fiche complète

Illustration par Krackdur

EauCommune#119

Fleurmarine

Fleurmarine, carte Eau commune, est tier A en Céleste · Légende (20e sur 127), B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Talent conseillé : Incisif. Meilleurs partenaires : Dragon Ciel et Spectre Canin. On la retrouve dans 3 decks classés.

Contrôle
600Points de vie
6Spamtons / tour
#20Classement / 127
BOr · Cristal · #32
ABronze · Argent · #30
Attaque52
Génération69
Défense18
Soutien74
Contrôle89
Économie27

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Nageoire sifflante

1 tour

Attaque 10 Eau + Bonus Eau (+2) en cas de coup critique Attaque 10 Nature + Bonus Nature (+2) en cas de coup critique

Précision 50%Critique 50%

Fond marin

2 tours

Précision (+12%)

Précision 100%Critique 0%

Talents

Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.

Critique

Bonus critique (+10 %)

Δ 27,7 · Score théorique

Erreur Croissante

Tier de la carte

-3 % de précision à une carte adverse aléatoire à chaque attaque de cette carte.

Δ 16,3 · Score théorique

Ses meilleurs decks

3 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.

Tous les decks

Résistances

5%Feu
5%Eau
5%Terre
5%Nature
5%Ombre
5%Lumière
Créature · Lumethia

Histoire

Alors que le monde semble avoir retrouvé son équilibre élémentaire, la nature et son adaptation à l’environnement peuvent être observées comme jamais auparavant. Sur les côtes occidentales de Lumethia, on peut apercevoir des amas d’algues provenant de l’Océan des Profondeurs. Ces plages sont interdites en raison des Fleurmarines très agressives qui peuvent s’y installer. Ces anguilles marines sont redoutées des pêcheurs. Elles constituent toutefois un mets délicat et une spécialité des ports de Lumethia.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.