Le compagnon des esprits + Scorch

Le compagnon des esprits + Scorch (avec Apprentie de la Mort et Cerf des Couleurs Funèbres) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, S en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck aggro sur 3 éléments, élimination estimée en 5,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

IntermédiaireAggro / burstEauFeu
BTier79,1% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalSBronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Scorch, les Lézards Ignés

Eau · Rare

  1. FeaucompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Soin primitifT6
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceCœur du deck
  2. HasardocompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

3 ouvertures de boutique280 Spamtons générés+32% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 55 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 215 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 280 SpamtonsBerserk
T2

Poison

Cerf des Couleurs Funèbres · Commune

+19,5%
T4

Cimetière

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

+8,9%
T6

Berserk

Scorch, les Lézards Ignés · Rare

Remplacer : Soin primitif

+3,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,8% → +2%

À éviter pour ce deck

Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique13 381
Élimination estimée5,8 tours
PV effectifs2 472
Soins157
Spamtons / tour23

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +5,8% · 6,5 toursEn second -5,8% · 7,6 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 5,8 tours.
  • 157 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 7,9 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 7,6 tours.
  • Un seul générateur : Scorch, les Lézards Ignés.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Scorch, les Lézards Ignés).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (842).
  4. Tour 6 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Durcissement

Apprentie de la Mort

Augmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).

Conseillé

Nouvelle vie

Scorch, les Lézards Ignés

Commence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Scorch, les Lézards Ignés (+9 Feu, +9 Eau, +9 Terre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 43 % des dégâts ; Petite vague (Le compagnon des esprits) : 21 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 5,8 tours.

Survie

157 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 2 472 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1130 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
64 dégâts+32
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
36 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
30 dégâts
02Tour 2151 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
73 dégâts+36
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
44 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
34 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3496 dégâts
Scorch, les Lézards Ignés
FeauScorch, les Lézards Ignés
Feu +3 · Eau +3 · Terre +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
323 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
82 dégâts+41
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
51 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
40 dégâts
04Tour 4814 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
436 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
121 dégâts+61
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
114 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
143 dégâts
05Tour 5808 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
367 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
139 dégâts+70
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
114 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
188 dégâts
06Tour 6843 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
271 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
164 dégâts+82
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
170 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
238 dégâts
07Tour 7Simulation terminée.

Simulation terminée.

08Tour 8Simulation terminée.

Simulation terminée.

09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.