Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort

Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort (avec L'Inventeur et Guerrier des Neiges) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 9,1 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleMidrangeFeuOmbre
DTier46% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : CimetièreT4
    à acheter
  3. toxCœur du deck

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Guerrier des Neiges

Terre · Commune

  1. Tranche-solcompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique378 Spamtons générés+26,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 49 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 152 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 199 Spamtonspasser
  4. T8Chance 8 · 293 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 378 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Guerrier des Neiges · Commune

+19,1%
T4

Cimetière

Apprentie de la Mort · Rare

Remplacer : Cimetière

+7,8%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,6% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur résistance · Cœur vital · Érosion · Éternité · Gel · Métamorphe · Mimétisme · Multiplicateur · Mystère · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Sac de frappe · Soin primitif · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 576
Élimination estimée9,1 tours
PV effectifs4 929
Soins0
Spamtons / tour23

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -3,9% · 11,3 toursEn second +3,9% · 10,6 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,1 tours.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 11,9 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 11,7 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (657).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Blindage N/T

Wibs l'Enflammé

Résistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Brut

Guerrier des Neiges

Commence la partie avec le passif "Brut"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Inventeur (+10 partout) ; Guerrier des Neiges (+6 partout). Premiers bonus au tour 2.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 63 % des dégâts ; Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 24 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,1 tours.

Survie

Aucun soin : avec 4 929 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 176 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
54 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
22 dégâts
02Tour 288 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
58 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
30 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3502 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
319 dégâts
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
77 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
63 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
43 dégâts
04Tour 4118 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
67 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
51 dégâts
05Tour 5509 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
444 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
65 dégâts
06Tour 6221 dégâts
Guerrier des Neiges
MultiboostGuerrier des Neiges
Tout +3
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Guerrier des Neiges
Tranche-solGuerrier des Neiges
124 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
97 dégâts
07Tour 7559 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
461 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
98 dégâts
08Tour 8657 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
539 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
118 dégâts
09Tour 9525 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
394 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
131 dégâts
10Tour 10163 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
163 dégâts