- Valse des nuagescompétenceCœur du deck
- Souffle critiquecompétenceCœur du deck
- PiétinementcompétenceCœur du deck
Dragon Ciel + L'Épine d'Amour
Dragon Ciel + L'Épine d'Amour (avec Aldrin & Gorakar et Esprit de la Faune) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Nature et Lumière, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Cœur de nature au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalBBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- Champ libreT2à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- Soin soleilcompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cœur de nature
- T4Cimetière
- T6passer
- T8passer
Cœur de nature
L'Épine d'Amour · Commune
Cimetière
Esprit de la Faune · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +7,1% → +0%
À éviter pour ce deck
AoE · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Érosion · Métamorphe · Optimisation · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +2,5% · 9,8 toursEn second -2,5% · 10,2 tours
- Deck fragile+35,4%6,7 tours · point fort
- Deck tank-32%13,2 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%9,5 tours
- Résistant Eau0%9,5 tours
- Résistant Terre-0,2%9,5 tours
- Résistant Nature-32%13,2 tours · faiblesse
- Résistant Ombre0%9,5 tours
- Résistant Lumière-1,8%9,6 tours
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
- 467 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 13,2 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Reset ultime
Aldrin & GorakarLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDernier souffle
Dragon CielApplique Temporalité à toutes vos cartes quand celle-ci meurt
ConseilléÉrosion
Esprit de la FauneCommence la partie avec le passif "Érosion"
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Dragon Ciel (+16 Nature) ; Esprit de la Faune (+8 Nature). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 33 % des dégâts ; Appel de la forêt (Esprit de la Faune) : 20 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.
Survie
467 de soins sur la partie, surtout par Esprit de la Faune. 2 949 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 123 dégâts
02Tour 254 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 331 dégâts
04Tour 4741 dégâts
05Tour 5663 dégâts
06Tour 6392 dégâts
08Tour 8387 dégâts
09Tour 9288 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.