Croqueur de Fruits Verdoyant + Protecteur des ruines

Croqueur de Fruits Verdoyant + Protecteur des ruines (avec L'Épine d'Amour et Esprit Terre) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre, élimination estimée en 9,6 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireTerre
DTier32,4% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT2
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT4
    à acheter

Esprit Terre

Terre · Commune

  1. Souffle de terrecompétenceCœur du deck
  2. RempartcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT8
    à acheter

Protecteur des ruines

Terre · Commune

  1. Roulé-boulécompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT6
    à acheter
  3. Champ libreT10
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique417 Spamtons générés+108,9% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 73 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 200 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 315 SpamtonsMultiplicateur
  4. T8Chance 8 · 364 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 417 SpamtonsCœur de terre
T2

Poison

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+24%
T4

Cimetière

L'Épine d'Amour · Rare

+24,8%
T6

Multiplicateur

Protecteur des ruines · Rare

+23,1%
T8

Berserk

Esprit Terre · Épique

+20,4%
T10

Cœur de terre

Protecteur des ruines · Épique

+16,7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +12,9% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de lumière · Cœur de nature · Métamorphe · Provocation · Temporalité · Vengeur

Score théorique8 015
Élimination estimée9,6 tours
PV effectifs2 698
Soins0
Spamtons / tour35

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +12,5% · 10,6 toursEn second -12,5% · 13,8 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,6 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 15,4 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant).
  3. Tour 10 : pic de dégâts (433).
  4. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Cœur TERRE

Esprit Terre

Commence la partie avec le passif Cœur de terre

Conseillé

Blindage F/E

Protecteur des ruines

Résistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Esprit Terre (+12 Terre). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Roulé-boulé (Protecteur des ruines) : 49 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 46 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,6 tours.

Survie

Aucun soin : avec 2 698 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1114 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
78 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
21 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
15 dégâtsTerre +1
02Tour 2168 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
109 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
39 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
20 dégâtsTerre +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3233 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
142 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
65 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
26 dégâtsTerre +1
04Tour 4303 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
176 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
95 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
32 dégâtsTerre +1
05Tour 5324 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
162 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
126 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
36 dégâtsTerre +1
06Tour 6382 dégâts
Esprit Terre
RempartEsprit Terre
Terre +1
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
180 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
161 dégâts
Esprit Terre
Souffle de terreEsprit Terre
41 dégâtsTerre +1
07Tour 7349 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
153 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
196 dégâts
08Tour 8391 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
161 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
230 dégâts
09Tour 9388 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
121 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
267 dégâts
10Tour 10433 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
127 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
306 dégâts