- HasardocompétenceCœur du deck
- PharecompétenceCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
Spectre Canin + Astry
Spectre Canin + Astry (avec Luminaire Abyssal et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 11 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Remplacer : Clair-obscurT2à acheter
- Champ libreT6à acheter
- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Bim-boumcompétenceCœur du deck
- Remplacer : Cœur d'ombreT8à acheter
- Remplacer : Cœur de lumièreT10à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Renvoi
- T4Phénix
- T6Berserk
- T8Cœur de lumière
- T10Cœur de lumière
Renvoi
Astry · Commune
Remplacer : Clair-obscur (compétence)
Phénix
Luminaire Abyssal · Rare
Berserk
Astry · Rare
Cœur de lumière
Spectre Canin · Épique
Remplacer : Cœur d'ombre
Cœur de lumière
Spectre Canin · Rare
Remplacer : Cœur de lumière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +24,6% → +0%
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +2,7% · 11,3 toursEn second -2,7% · 11,7 tours
- Deck fragile+40,1%8,3 tours · point fort
- Deck tank-31,8%15,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu0%11 tours
- Résistant Eau-5%11,2 tours · faiblesse
- Résistant Terre0%11 tours
- Résistant Nature-8,1%11,6 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-5%11,5 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-13%12,3 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- 59 de soins sur la partie.
- Le deck a du contrôle.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 12,3 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,6 tours.
- Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 4 : premiers bonus (Astry).
- Tour 4 : premier gros coup, Phare (Luminaire Abyssal).
- Pas d’élimination en 10 tours.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Roulette
Luminaire AbyssalToutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).
ConseilléMystère
AstryCommence la partie avec le passif "Mystère"
ConseilléReset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléOne man army
Spectre CaninChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
ConseilléComment il gagne
Génération
Astry (+40 au hasard) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 4.
Dégâts
Bim-boum (Spectre Canin) : 39 % des dégâts ; Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 27 % des dégâts. 2 652 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).
Survie
59 de soins sur la partie, surtout par Astry. 3 102 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
04Tour 4884 dégâts
05Tour 5403 dégâts
07Tour 7336 dégâts
09Tour 9Recharge des compétences.
Recharge des compétences.