Spectre Canin + Astry

Spectre Canin + Astry (avec Luminaire Abyssal et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 11 tours ; premier Tox à viser : Renvoi au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireLumièreNature
DTier32,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. HasardocompétenceCœur du deck
  2. PharecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Astry

Lumière · Rare

  1. Génie incompriscompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Clair-obscurT2
    à acheter
  3. Champ libreT6
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Spectre Canin

Ombre · Commune

  1. Bim-boumcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur d'ombreT8
    à acheter
  3. Remplacer : Cœur de lumièreT10
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique453 Spamtons générés+86,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsRenvoi
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 275 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 370 SpamtonsCœur de lumière
  5. T10Chance 10 · 453 SpamtonsCœur de lumière
T2

Renvoi

Astry · Commune

Remplacer : Clair-obscur (compétence)

+3,4%
T4

Phénix

Luminaire Abyssal · Rare

+32,4%
T6

Berserk

Astry · Rare

+26,3%
T8

Cœur de lumière

Spectre Canin · Épique

Remplacer : Cœur d'ombre

+18%
T10

Cœur de lumière

Spectre Canin · Rare

Remplacer : Cœur de lumière

+6,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +24,6% → +0%

Score théorique7 996
Élimination estimée11 tours
PV effectifs3 102
Soins59
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +2,7% · 11,3 toursEn second -2,7% · 11,7 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • 59 de soins sur la partie.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 12,3 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 11,6 tours.
  • Lent : n’élimine pas l’adversaire en 10 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 4 : premiers bonus (Astry).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Phare (Luminaire Abyssal).
  3. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Roulette

Luminaire Abyssal

Toutes les compétences de cette carte gagnent Écho (10 %).

Conseillé

Mystère

Astry

Commence la partie avec le passif "Mystère"

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

One man army

Spectre Canin

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Astry (+40 au hasard) ; Dragon Ciel (+12 Nature). Premiers bonus au tour 4.

Dégâts

Bim-boum (Spectre Canin) : 39 % des dégâts ; Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 27 % des dégâts. 2 652 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 11).

Survie

59 de soins sur la partie, surtout par Astry. 3 102 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 126 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
26 dégâts
02Tour 2119 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
93 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
26 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 373 dégâts
Astry
Clair-obscurAstry
47 dégâts+59
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
26 dégâts
04Tour 4884 dégâts
Astry
Génie incomprisAstry
random +40
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
373 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
226 dégâtsNature +4
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
158 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
84 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
43 dégâts
05Tour 5403 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
271 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
89 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
43 dégâts
06Tour 6265 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
222 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
43 dégâts
07Tour 7336 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
236 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
100 dégâts
08Tour 8256 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
256 dégâts
09Tour 9Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

10Tour 10323 dégâts
Spectre Canin
Bim-boumSpectre Canin
323 dégâts