Épine Médusine + Le compagnon des esprits

Épine Médusine + Le compagnon des esprits (avec Maîtresse des Teintes et Esprit Eau) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (20e sur 40) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange en Eau et Feu, élimination estimée en 7,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleMidrangeEauFeu
CTier66,4% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Épine Médusine

Ombre · Commune

  1. Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
  2. MuecompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Le compagnon des esprits

Eau · Commune

  1. Petite vaguecompétenceCœur du deck
  2. HasardocompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ImmunitéT2
    à acheter

Esprit Eau

Eau · Commune

  1. Souffle d'eaucompétenceCœur du deck
  2. VaguecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique398 Spamtons générés+34,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 79 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 220 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 303 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 398 Spamtonspasser
T2

Poison

Le compagnon des esprits · Commune

Remplacer : Immunité

+13,4%
T4

Cimetière

Maîtresse des Teintes · Rare

+12,5%
T6

Berserk

Esprit Eau · Rare

+8,7%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,5% → +0%

À éviter pour ce deck

Métamorphe · Revanche · Temporalité

Score théorique11 926
Élimination estimée7,8 tours
PV effectifs2 908
Soins302
Spamtons / tour35

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +0,3% · 8,3 toursEn second -0,3% · 8,4 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,8 tours.
  • 302 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 10,4 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Esprit Eau).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (722).
  4. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Affaiblissement

Épine Médusine

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

One man army

Le compagnon des esprits

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Cœur EAU

Esprit Eau

Commence la partie avec le passif Cœur d'eau

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Esprit Eau (+8 Eau) ; Épine Médusine (+7 Eau) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Petite vague (Le compagnon des esprits) : 33 % des dégâts ; Hasardo (Le compagnon des esprits) : 27 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,8 tours.

Survie

302 de soins sur la partie, surtout par Épine Médusine. 2 908 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1115 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
33 dégâts+29
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
15 dégâtsEau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
37 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
30 dégâts
02Tour 2143 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
44 dégâts+29
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
18 dégâtsEau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
45 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
36 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3453 dégâts
Épine Médusine
MueÉpine Médusine
Eau +7
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
197 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
89 dégâts+40
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
30 dégâtsEau +1
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
76 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
61 dégâts
04Tour 4332 dégâts
Esprit Eau
VagueEsprit Eau
Eau +1
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
100 dégâts+40
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
98 dégâts
Esprit Eau
Souffle d'eauEsprit Eau
33 dégâtsEau +1
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
101 dégâts
05Tour 5370 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
109 dégâts+40
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
122 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
139 dégâts
06Tour 6722 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
246 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
123 dégâts+51
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
157 dégâts
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
196 dégâts
07Tour 7535 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
163 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
128 dégâts+51
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
244 dégâts
08Tour 8574 dégâts
Le compagnon des esprits
HasardoLe compagnon des esprits
189 dégâts
Épine Médusine
Toxine enflamméeÉpine Médusine
133 dégâts+51
Le compagnon des esprits
Petite vagueLe compagnon des esprits
252 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.