Dragon Ciel + Aidan

Dragon Ciel + Aidan (avec Aristocrate Nébulaire et Ameru) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (27e sur 40) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 8,4 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureLumière
CTier59,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Paie-torchecompétenceRemplaçable
  3. Remplacer : DisparitionT8
    à acheter

Ameru

Lumière · Rare

  1. Rêve enfumécompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : FuméeT6
    à acheter
  3. toxRemplaçable

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique445 Spamtons générés+19% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 71 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 196 SpamtonsCœur de lumière
  3. T6Chance 6 · 275 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 405 SpamtonsCœur vital
T2

Cimetière

Aristocrate Nébulaire · Commune

+4,6%
T4

Cœur de lumière

Aristocrate Nébulaire · Rare

+4,6%
T6

Cimetière

Ameru · Rare

Remplacer : Fumée

+6,6%
T8

Cœur vital

Aidan · Épique

Remplacer : Disparition

+3,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,2% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Bomba · Fumée · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité

Score théorique11 097
Élimination estimée8,4 tours
PV effectifs3 256
Soins222
Spamtons / tour34

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -5% · 9,3 toursEn second +5% · 8,4 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,4 tours.
  • 222 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,8 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 8,7 tours.
  • Dépend de Appel de la forêt (Dragon Ciel).

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 5 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 8 : pic de dégâts (892).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Focus

Aidan

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé

Cavalerie

Ameru

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+90 au hasard) ; Ameru (+12 Lumière, +12 Eau, +12 Ombre) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 61 % des dégâts ; Souffle éblouissant (Dragon Ciel) : 22 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,4 tours.

Survie

222 de soins sur la partie. 3 256 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 10 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
02Tour 20 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 379 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Ameru
Rêve enfuméAmeru
79 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
04Tour 4423 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
317 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
106 dégâts
05Tour 5581 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
451 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
130 dégâts
06Tour 6232 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Ameru
Rêve enfuméAmeru
130 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
Aidan
Paie-torcheAidan
102 dégâts
07Tour 7732 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
523 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
209 dégâts
08Tour 8892 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
638 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
254 dégâts
09Tour 9215 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Ameru
Rêve enfuméAmeru
215 dégâtsLumière +4 · Eau +4 · Ombre +4
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.