Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour

Shinobi Éclairant + L'Épine d'Amour (avec Dragon Ciel et Fleur de Vie) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire sur 3 éléments, élimination estimée en 8,6 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureLumière
DTier34,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Shinobi Éclairant

Lumière · Rare

  1. Éclair jaunecompétenceCœur du deck
  2. Kung‑FucompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Fleur de Vie

Lumière · Commune

  1. Souffle de lumièrecompétenceCœur du deck
  2. Barrière FloralecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique391 Spamtons générés+73,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsBerserk
  3. T6Chance 6 · 281 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 374 Spamtonspasser
T2

Cimetière

L'Épine d'Amour · Commune

+19%
T4

Berserk

Shinobi Éclairant · Rare

+34,6%
T6

Cimetière

Fleur de Vie · Rare

+19,6%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +5,1% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Inversement · Métamorphe · Mimétisme · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Soin primitif · Temporalité

Score théorique8 231
Élimination estimée8,6 tours
PV effectifs2 495
Soins364
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +4,7% · 10,8 toursEn second -4,7% · 11,5 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,6 tours.
  • 364 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,3 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 12 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 5 : premier gros coup, Éclair jaune (Shinobi Éclairant).
  3. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Boule de Crit

Shinobi Éclairant

Augmente les critiques de cette carte de (+2 %) à chaque tour

Conseillé

Cœur Corrompu

Fleur de Vie

Commence la partie avec un passif Cœur rare aléatoire

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+12 Terre, +12 Nature, +12 Lumière) ; Fleur de Vie (+4 Lumière) ; Dragon Ciel (+20 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 51 % des dégâts ; Éclair jaune (Shinobi Éclairant) : 21 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,6 tours.

Survie

364 de soins sur la partie. 2 495 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 112 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Fleur de Vie
Barrière FloraleFleur de Vie
Fleur de Vie
Souffle de lumièreFleur de Vie
12 dégâtsLumière +1
02Tour 216 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Fleur de Vie
Barrière FloraleFleur de Vie
Fleur de Vie
Souffle de lumièreFleur de Vie
16 dégâtsLumière +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 319 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Fleur de Vie
Barrière FloraleFleur de Vie
Fleur de Vie
Souffle de lumièreFleur de Vie
19 dégâtsLumière +1
04Tour 4379 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Fleur de Vie
Barrière FloraleFleur de Vie
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
271 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
86 dégâts
Fleur de Vie
Souffle de lumièreFleur de Vie
22 dégâtsLumière +1
05Tour 51 328 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
601 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
343 dégâtsNature +4
Shinobi Éclairant
Kung‑FuShinobi Éclairant
284 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
100 dégâts
06Tour 6318 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
318 dégâtsNature +4
07Tour 7352 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
240 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
112 dégâts
08Tour 8Recharge des compétences.

Recharge des compétences.

09Tour 9390 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
273 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
117 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.