Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort

Wibs l'Enflammé + Apprentie de la Mort (avec L'Inventeur et Esprit Feu) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Feu et Ombre, élimination estimée en 8,5 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

AccessibleMidrangeFeuOmbre
DTier45,1% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Wibs l'Enflammé

Feu · Commune

  1. Ecou-lavecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxCœur du deck

Apprentie de la Mort

Feu · Rare

  1. Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : CimetièreT6
    à acheter
  3. toxCœur du deck

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Esprit Feu

Feu · Commune

  1. Souffle de feucompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : FlambéeT4
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique314 Spamtons générés+56,1% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 55 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 164 SpamtonsPhénix
  3. T6Chance 6 · 257 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 294 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Esprit Feu · Commune

+18,4%
T4

Phénix

Esprit Feu · Commune

Remplacer : Flambée (compétence)

+24,8%
T6

Cimetière

Apprentie de la Mort · Rare

Remplacer : Cimetière

+13%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,4% → +0%

À éviter pour ce deck

AoE · Bomba · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 477
Élimination estimée8,5 tours
PV effectifs4 577
Soins0
Spamtons / tour26

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +8,1% · 10,4 toursEn second -8,1% · 11,9 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,5 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 12,5 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 11 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Esprit Feu).
  2. Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (659).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Blindage N/T

Wibs l'Enflammé

Résistance nature (+25 %) Résistance terre (+25 %)

Conseillé

Heure Funeste

Apprentie de la Mort

Applique Éternité à toutes les cartes adverses quand cette carte est tuée.

Conseillé

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Cœur FEU

Esprit Feu

Commence la partie avec le passif "Cœur de feu"

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Esprit Feu (+8 Feu) ; L'Inventeur (+8 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 66 % des dégâts ; Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 17 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,5 tours.

Survie

Aucun soin : avec 4 577 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 194 dégâts
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
56 dégâts
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
14 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
24 dégâts
02Tour 2117 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
63 dégâts
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
20 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
34 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3470 dégâts
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
339 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
69 dégâts
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
25 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
37 dégâts
04Tour 4152 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Esprit Feu
FlambéeEsprit Feu
Feu +1
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
75 dégâts
Esprit Feu
Souffle de feuEsprit Feu
30 dégâtsFeu +1
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
47 dégâts
05Tour 5659 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
505 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
81 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
73 dégâts
06Tour 6631 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
461 dégâts
Wibs l'Enflammé
Ecou-laveWibs l'Enflammé
88 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
82 dégâts
07Tour 7632 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
524 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
108 dégâts
08Tour 8116 dégâts
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
116 dégâts
09Tour 9223 dégâts
Apprentie de la Mort
Brûlure NocturneApprentie de la Mort
223 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.