Vivy
Vivy
3Onde de Ténèbres
Fumée
1000/1000
9

Vivy

DOmbre · Commune · Standard

1 000PV9Spamtons / tour

Trois talents déblocables · un seul actif
  1. Talent 1Brut

    Commence la partie avec le passif "Brut"

  2. Talent 3Baleine bleue

    Augmente les PV de cette carte de (+200).

Trois champs de compétence
  1. Onde de Ténèbrescompétence · Recharge 3

    Attaque 40 Ombre Attaque [+1 à +40] Lumière Critique du lanceur (+20)

    3
  2. Fuméetox · Rare

    Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

  3. Champ libreOuvert à un Tox de la boutique

Illustration parMr Wolf

Fiche complète

Illustration par Mr Wolf

OmbreCommune#243

Vivy

Vivy, carte Ombre commune, est tier D en Céleste · Légende (101e sur 127), D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Talent conseillé : Terrain lumineux. Meilleurs partenaires : Rongeur Nuageux et Codex des Maux Ancestraux. Aucun deck classé ne la joue.

Défense
1 000Points de vie
9Spamtons / tour
#101Classement / 127
DOr · Cristal · #98
CBronze · Argent · #89
Attaque45
Génération0
Défense82
Soutien1
Contrôle0
Économie58

Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.

Mes cartes

Compétences

Onde de Ténèbres

3 tours

Attaque 40 Ombre Attaque [+1 à +40] Lumière Critique du lanceur (+20)

Précision 100%Critique 1%

Tox de départ

Fumée

Rare

Enfume le terrain allié après l'utilisation d'une attaque ou d'un soin

Talents

Brut

Commence la partie avec le passif "Brut"

Δ 28,5 · Score théorique

Baleine bleue

Augmente les PV de cette carte de (+200).

Δ 73,1 · Score théorique

Résistances

9%Feu
9%Eau
9%Terre
50%Nature
9%Ombre
9%Lumière
Eltherien · Aelther

Histoire

À l’est d’Emeldarion vit une tribu martiale très territoriale. Le peu que l’on sait d’elle tient notamment à ses nombreuses représentations de loups. La foudre semble frapper sans relâche cette région. Les chercheurs pensent que le Roi de la Lumière et ses descendants pourraient y avoir élu domicile, mais cette théorie n’a jamais été confirmée. Une faille spatiale s’ouvre devant quiconque franchit la limite marquée par les totems canins. Vivy apparaît toujours la première. Suivie de ses Shinobis, elle menace d’attaquer quiconque s’aventurerait plus loin sur les terres de la Meute.

Ses meilleurs partenaires

Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.