Lame-F
3 toursAttaque [30 à 50] Feu
Illustration par Nenaosu
Roi Feu, carte Feu épique, est tier B dans les trois rangs (47e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Focus. Meilleurs partenaires : Aleera Mange-Cauchemars et Vladislaus. On la retrouve dans 2 decks classés.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Attaque [30 à 50] Feu
Choix Bonus Feu [1 à 20] ---------- ou ---------- Bonus Feu [5 à 15] ---------- ou ---------- Bonus Feu [8 à 12]
Augmente de +1 l'élément de la carte du lanceur à chaque fois que celle-ci subit une attaque adverse
Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.
Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.
La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
2 decks classés jouent cette carte, du meilleur au moins bon.
Être Roi d’un élément est un titre honorifique qui implique une immense responsabilité dans le maintien de l’équilibre élémentaire. Les Rois firent équiper leurs héritiers d’une arme runique. Selon l’interprétation du Codex Primordial donnée par Faerylia, ces armes devaient permettre de sceller les Divinités et de conquérir la liberté. Le titre de Roi du Feu se transmettait de manière héréditaire. L’arme et la clé de la Cité des Forges étaient confiées au cadet. Le dernier héritier et son fils Aidan se sacrifièrent pour affronter la corruption du Feu qui ravageait Hadeïr.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.