Protection marine
4 toursSoigne 80 Eau Résistance à tous les éléments (+15) Applique Provocation
Illustration par SAN
Neilla, carte Eau commune, est tier D dans les trois rangs (107e sur 127 en Céleste · Légende). Talent conseillé : Réducteur. Meilleurs partenaires : Vladislaus et Ignea. Aucun deck classé ne la joue.
Rangs percentiles parmi les cartes : 100 représente le haut du classement pour cette métrique.
Soigne 80 Eau Résistance à tous les éléments (+15) Applique Provocation
Diminue les temps de recharge de 1
Le tier de la carte est mesuré avec le talent qui lui va le mieux ; le talent conseillé est celui qui rapporte le plus à un deck.
La carte est insensible aux Disparitions.
Au début de votre premier tour, une carte alliée aléatoire reçoit "Temporalité"
Récupère l'attaque Souffle élémentaire au début du tour 8
Parmi les Éternels, les Esprits et les autres entités mythiques se trouve Neilla. Cet être singulier crée les courants et empêche les eaux de déborder. En suivant ces courants, on peut parfois apercevoir cette demi-déesse le temps d’un clignement d’œil. De nombreux marins, fascinés par sa beauté et ses secrets, sont partis à la recherche de la belle Alphilane. Mais les routes les plus dangereuses n’épargnent pas même les plus intrépides. Devant tant de navires et de vies perdus, un traité finit par interdire l’utilisation de bateaux pour traquer la Dame.
Les cartes qui marchent le mieux avec elle dans nos simulations.