Luminaire Abyssal + Esprit Lumière

Luminaire Abyssal + Esprit Lumière (avec L'Épine d'Amour et Dragon Ciel) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Bronze · Argent ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, C en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 9,8 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

IntermédiaireRampe élémentaireNatureLumière
DTier46,7% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Luminaire Abyssal

Eau · Épique

  1. HasardocompétenceCœur du deck
  2. PharecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Esprit Lumière

Lumière · Commune

  1. Souffle de lumièrecompétenceCœur du deck
  2. ÉcrancompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique409 Spamtons générés+45,4% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 63 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 4 · 180 SpamtonsRenvoi
  3. T6Chance 6 · 281 SpamtonsCimetière
  4. T8Chance 8 · 320 Spamtonspasser
  5. T10Chance 10 · 409 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Luminaire Abyssal · Commune

+18,7%
T4

Renvoi

Esprit Lumière · Rare

+9,2%
T6

Cimetière

L'Épine d'Amour · Rare

+17,5%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +17,4% → +0%

À éviter pour ce deck

Bouclier · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de terre · Métamorphe · Reset · Temporalité · Ténacité · Vampirisme

Score théorique9 656
Élimination estimée9,8 tours
PV effectifs2 775
Soins593
Spamtons / tour30

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +4,6% · 9,7 toursEn second -4,6% · 10,9 tours

Points forts

  • 3 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,8 tours.
  • 593 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 11,7 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Phare (Luminaire Abyssal).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

One man army

Luminaire Abyssal

Chaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Cavalerie

Esprit Lumière

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+12 Terre, +12 Nature, +12 Lumière) ; Esprit Lumière (+8 Lumière) ; Dragon Ciel (+16 Nature). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 42 % des dégâts ; Phare (Luminaire Abyssal) : 28 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,8 tours.

Survie

593 de soins sur la partie. 2 775 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 136 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
13 dégâtsLumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
23 dégâts
02Tour 240 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
17 dégâtsLumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
23 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 345 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
21 dégâtsLumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
24 dégâts
04Tour 4783 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Esprit Lumière
ÉcranEsprit Lumière
Lumière +1
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
384 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
254 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
96 dégâts
Esprit Lumière
Souffle de lumièreEsprit Lumière
25 dégâtsLumière +1
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
24 dégâts
05Tour 5470 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
327 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
109 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
34 dégâts
06Tour 634 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
34 dégâts
07Tour 7466 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
303 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
119 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
44 dégâts
08Tour 8405 dégâts
Luminaire Abyssal
PhareLuminaire Abyssal
360 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
45 dégâts
09Tour 945 dégâts
Luminaire Abyssal
HasardoLuminaire Abyssal
45 dégâts
10Tour 10354 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
232 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
122 dégâts