- Valse des nuagescompétenceCœur du deck
- Souffle critiquecompétenceCœur du deck
- PiétinementcompétenceCœur du deck
Apprentie de la Mort + Cerf des Couleurs Funèbres
Apprentie de la Mort + Cerf des Couleurs Funèbres (avec Aldrin & Gorakar et Lames en peine) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier B en Céleste · Légende, S en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 7,2 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalSBronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- Remplacer : CimetièreT8à acheter
- toxCœur du deck
- toxRemplaçable
- Remplacer : Cœur résistanceT6à acheter
- Remplacer : ChanceurT4à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Berserk
- T6Renvoi
- T8Cimetière
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Berserk
Lames en peine · Épique
Remplacer : Chanceur
Renvoi
Lames en peine · Épique
Remplacer : Cœur résistance
Cimetière
Apprentie de la Mort · Épique
Remplacer : Cimetière
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +6,6% → +0%
À éviter pour ce deck
Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Revanche · Temporalité · Vengeur
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -1,3% · 7,7 toursEn second +1,3% · 7,3 tours
- Deck fragile+17,4%5,3 tours · point fort
- Deck tank-41,9%11,3 tours · faiblesse
- Résistant Feu-11,4%8 tours · faiblesse
- Résistant Eau-0,1%7 tours
- Résistant Terre-0,2%7 tours
- Résistant Nature-6,3%7,5 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-4,5%7,4 tours
- Résistant Lumière-0,1%7 tours
Points forts
- Élimine l’adversaire en 7,2 tours.
- 478 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 8 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 7,5 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 5 : pic de dégâts (854).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Terrain enflammé
Aldrin & GorakarBonus (+7) Feu.
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléDurcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléCavalerie
Lames en peineAugmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).
ConseilléComment il gagne
Génération
Aucune compétence ne génère de bonus : le deck compte sur ses talents et ses Tox de départ.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 49 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 33 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,2 tours.
Survie
478 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 3 255 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 186 dégâts
02Tour 2110 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3393 dégâts
04Tour 4110 dégâts
05Tour 5854 dégâts
06Tour 6738 dégâts
07Tour 7680 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.