Shinobi Éclairant + Aristocrate Nébulaire

Shinobi Éclairant + Aristocrate Nébulaire (avec Dragonnet des Lumières et Codex des Sorts Lumineux) est le 25e deck à collection avancée de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent. Deck midrange en Lumière, élimination estimée en 7,7 tours ; premier Tox à viser : Vampirisme au tour 2.

Collection avancéeMidrangeLumière
DTier46,2% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragonnet des Lumières

Lumière · Épique

  1. Éclat paisiblecompétenceCœur du deck
  2. Aide pensivecompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Shinobi Éclairant

Lumière · Rare

  1. Éclair jaunecompétenceCœur du deck
  2. Kung‑FucompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Aristocrate Nébulaire

Lumière · Commune

  1. Mascarade cosmiquecompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT8
    à acheter
  3. Champ libre
    à acheter

Codex des Sorts Lumineux

Lumière · Épique

  1. Écrit luminescentcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. Champ libreT6
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique403 Spamtons générés+25,4% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 47 SpamtonsVampirisme
  2. T4Chance 4 · 148 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 303 SpamtonsSoin primitif
  4. T8Chance 8 · 403 SpamtonsCœur de lumière
T2

Vampirisme

Shinobi Éclairant · Commune

+1,7%
T4

Cimetière

Dragonnet des Lumières · Rare

+8,3%
T6

Soin primitif

Codex des Sorts Lumineux · Rare

+1,3%
T8

Cœur de lumière

Aristocrate Nébulaire · Épique

+14,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,4% → +2,2%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Temporalité

Score théorique9 596
Élimination estimée7,7 tours
PV effectifs2 788
Soins0
Spamtons / tour22

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -0,9% · 13,4 toursEn second +0,9% · 15,1 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 7,7 tours.
  • Pas de faiblesse face aux decks résistants à un élément.

Points faibles

  • Aucun soin.
  • Dépend de Éclair jaune (Shinobi Éclairant).

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Dragonnet des Lumières).
  2. Tour 8 : premier gros coup, Éclair jaune (Shinobi Éclairant).
  3. Tour 8 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Nouvelle vie

Dragonnet des Lumières

Commence la partie avec, au hasard, le passif Phénix ou Cimetière.

Conseillé

Brut

Shinobi Éclairant

Commence la partie avec le passif "Brut"

Conseillé

Transition

Aristocrate Nébulaire

Quand cette carte est tuée définitivement, elle revient à la vie avec le passif "Métamorphe aléatoire".

Conseillé

Blindage F/E

Codex des Sorts Lumineux

Résistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Dragonnet des Lumières (+6 Lumière) ; Codex des Sorts Lumineux (+36 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Éclair jaune (Shinobi Éclairant) : 88 % des dégâts ; Éclat paisible (Dragonnet des Lumières) : 7 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,7 tours.

Survie

Aucun soin : avec 2 788 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 122 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +1
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
22 dégâtsLumière +1
02Tour 227 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +2
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
27 dégâtsLumière +1
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 335 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +3
Dragonnet des Lumières
Aide pensiveDragonnet des Lumières
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
35 dégâtsLumière +1
04Tour 41 065 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +4
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
837 dégâts
Shinobi Éclairant
Kung‑FuShinobi Éclairant
184 dégâts
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
44 dégâtsLumière +1
05Tour 556 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +5
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
56 dégâtsLumière +1
06Tour 668 dégâts
Aristocrate Nébulaire
Mascarade cosmiqueAristocrate Nébulaire
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +6
Dragonnet des Lumières
Aide pensiveDragonnet des Lumières
Dragonnet des Lumières
Éclat paisibleDragonnet des Lumières
68 dégâtsLumière +1
07Tour 70 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +7
08Tour 82 309 dégâts
Codex des Sorts Lumineux
Écrit luminescentCodex des Sorts Lumineux
Lumière +8
Shinobi Éclairant
Éclair jauneShinobi Éclairant
2 309 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.