Dragon Ciel + Aldrin & Gorakar

Dragon Ciel + Aldrin & Gorakar (avec Soigneuse Astrale des Bois et Maîtresse des Teintes) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier C (31e sur 40) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck midrange en Nature, élimination estimée en 8,5 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.

Collection avancéeMidrangeNature
CTier55,8% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalCBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Dragon Ciel

Lumière · Commune

  1. Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
  2. Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Aldrin & Gorakar

Nature · Légendaire

  1. Valse des nuagescompétenceCœur du deck
  2. Souffle critiquecompétenceCœur du deck
  3. PiétinementcompétenceCœur du deck

Soigneuse Astrale des Bois

Nature · Rare

  1. Feuille magiquecompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de natureT6
    à acheter
  3. Remplacer : ChanceurT4
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT2
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

4 ouvertures de boutique337 Spamtons générés+39,7% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 3 · 69 SpamtonsCimetière
  2. T4Chance 6 · 192 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 8 · 247 SpamtonsCœur de nature
  4. T8Chance 10 · 306 Spamtonspasser
T2

Cimetière

Maîtresse des Teintes · Commune

+11,9%
T4

Cimetière

Soigneuse Astrale des Bois · Rare

Remplacer : Chanceur

+16,4%
T6

Cœur de nature

Soigneuse Astrale des Bois · Épique

Remplacer : Cœur de nature

+11,3%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2% → +0%

À éviter pour ce deck

Bomba · Brut · Cœur résistance · Érosion · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Poison · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité · Ténacité

Score théorique10 703
Élimination estimée8,5 tours
PV effectifs2 872
Soins589
Spamtons / tour33

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -1,9% · 9,4 toursEn second +1,9% · 9,2 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 8,5 tours.
  • 589 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 12,4 tours.

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Appel de la forêt (Dragon Ciel).
  3. Tour 5 : pic de dégâts (773).
  4. Tour 9 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Reset ultime

Dragon Ciel

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Reset ultime

Aldrin & Gorakar

La carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.

Conseillé

Évolution

Soigneuse Astrale des Bois

Si possible, les passifs d'origine de cette carte changent de rareté selon ses PV : plus ses PV sont bas, plus ils sont rares. Paliers à 75 %, 50 % et 25 % des PV.

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Dragon Ciel (+20 Nature). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 44 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 22 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,5 tours.

Survie

589 de soins sur la partie, surtout par Soigneuse Astrale des Bois. 2 872 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 127 dégâts
Soigneuse Astrale des Bois
Feuille magiqueSoigneuse Astrale des Bois
+86
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
27 dégâts
02Tour 259 dégâts
Soigneuse Astrale des Bois
Feuille magiqueSoigneuse Astrale des Bois
+96
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
31 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
28 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3219 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Soigneuse Astrale des Bois
Feuille magiqueSoigneuse Astrale des Bois
+126
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
180 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
39 dégâts
04Tour 4455 dégâts
Soigneuse Astrale des Bois
Feuille magiqueSoigneuse Astrale des Bois
+137
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
300 dégâtsNature +4
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
63 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
51 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
41 dégâts
05Tour 5773 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
366 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Valse des nuagesAldrin & Gorakar
283 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
63 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
61 dégâts
06Tour 6725 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
347 dégâtsNature +4
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
243 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
78 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
57 dégâts
07Tour 7425 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
262 dégâtsNature +4
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
88 dégâts
Dragon Ciel
Souffle éblouissantDragon Ciel
75 dégâts
08Tour 8155 dégâts
Aldrin & Gorakar
Souffle critiqueAldrin & Gorakar
92 dégâts
Aldrin & Gorakar
PiétinementAldrin & Gorakar
63 dégâts
09Tour 9450 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
290 dégâts
Dragon Ciel
Appel de la forêtDragon Ciel
160 dégâtsNature +4
10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.