- Toxine enflamméecompétenceCœur du deck
- MuecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Épine Médusine + Souverain des Chutes d'Éther
Épine Médusine + Souverain des Chutes d'Éther (avec Léviathan des Cieux et Maîtresse des Teintes) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier D en Céleste · Légende, D en Or · Cristal et C en Bronze · Argent. Deck midrange en Eau et Feu, élimination estimée en 9,4 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Écras'eaucompétenceCœur du deck
- Remplacer : Ultime reposT4à acheter
- Remplacer : Cœur d'eauT6à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Laser glacialcompétenceCœur du deck
- Chute critiquecompétenceCœur du deck
- Chute précisecompétenceCœur du deck
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cœur d'eau
- T8passer
- T10passer
Cimetière
Maîtresse des Teintes · Commune
Berserk
Léviathan des Cieux · Rare
Remplacer : Ultime repos (compétence)
Cœur d'eau
Léviathan des Cieux · Rare
Remplacer : Cœur d'eau
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +3,9% → +0%
À éviter pour ce deck
Brut · Cœur d'ombre · Cœur de lumière · Cœur de nature · Cœur de terre · Érosion · Inversement · Métamorphe · Multiplicateur · Optimisation · Reset · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +5,5% · 10,7 toursEn second -5,5% · 12,3 tours
- Deck fragile+21,1%8,6 tours · point fort
- Deck tank-30,9%15,4 tours · faiblesse
- Résistant Feu-0,8%10,7 tours
- Résistant Eau-30,9%15,4 tours · faiblesse
- Résistant Terre-0,8%10,7 tours
- Résistant Nature-0,8%10,7 tours
- Résistant Ombre-0,8%10,7 tours
- Résistant Lumière-0,8%10,7 tours
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 9,4 tours.
- 496 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Eau : élimination en 15,4 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Épine Médusine).
- Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 6 : pic de dégâts (722).
- Tour 10 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Affaiblissement
Épine MédusineDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléVitalité des Âmes
Léviathan des CieuxDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléIncisif
Souverain des Chutes d'ÉtherLes critiques et la précision de toutes vos cartes augmentent de (+1 %) par tour
ConseilléComment il gagne
Génération
Épine Médusine (+7 Eau) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Laser glacial (Souverain des Chutes d'Éther) : 41 % des dégâts ; Toxine enflammée (Épine Médusine) : 24 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,4 tours.
Survie
496 de soins sur la partie, surtout par Léviathan des Cieux et Épine Médusine. 4 866 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.