- Souffle éblouissantcompétenceCœur du deck
- Appel de la forêtcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
Maîtresse des Teintes + Cerf des Couleurs Funèbres
Maîtresse des Teintes + Cerf des Couleurs Funèbres (avec Dragon Ciel et Astry) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier C en Céleste · Légende, B en Or · Cristal et A en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Nature et Lumière, élimination estimée en 7,7 tours ; premier Tox à viser : Cimetière au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Génie incompriscompétenceCœur du deck
- Remplacer : Clair-obscurT6à acheter
- Champ libreT4à acheter
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT8à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Cimetière
- T4Berserk
- T6Cimetière
- T8Cœur de nature
Cimetière
Maîtresse des Teintes · Commune
Berserk
Astry · Rare
Cimetière
Astry · Rare
Remplacer : Clair-obscur (compétence)
Cœur de nature
Cerf des Couleurs Funèbres · Épique
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,6% → +0%
À éviter pour ce deck
Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -3,6% · 8,9 toursEn second +3,6% · 8,2 tours
- Deck fragile+13,1%6,5 tours · point fort
- Deck tank-37,9%11,8 tours · faiblesse
- Résistant Feu-4,1%8,1 tours
- Résistant Eau-4,1%8,1 tours
- Résistant Terre-4,1%8,1 tours
- Résistant Nature-16,5%9,3 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-7,9%8,4 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-9,8%8,6 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 7,7 tours.
- 441 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 9,3 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Lumière : élimination en 8,6 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
- Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 6 : pic de dégâts (942).
- Tour 8 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Reset ultime
Dragon CielLa carte remonte à 100 % de ses PV max si une attaque de cette carte tue une carte adverse.
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléMystère
AstryCommence la partie avec le passif "Mystère"
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
Maîtresse des Teintes (+6 partout) ; Dragon Ciel (+20 Nature) ; Astry (+40 au hasard). Premiers bonus au tour 3.
Dégâts
Appel de la forêt (Dragon Ciel) : 40 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 32 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 7,7 tours.
Survie
441 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres et Astry. 2 800 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3361 dégâts
04Tour 4574 dégâts
05Tour 5429 dégâts
06Tour 6942 dégâts
07Tour 7422 dégâts
08Tour 8430 dégâts
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.