- MateriacompétenceCœur du deck
- Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
L'Inventeur + Maîtresse des Teintes
L'Inventeur + Maîtresse des Teintes (avec Vladislaus et Squall) est le 16e deck à collection intermédiaire de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier C) ; avec ces talents, il est A en Bronze · Argent et B en Or · Cristal. Deck midrange sur 3 éléments, élimination estimée en 8,8 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeCOr · CristalBBronze · ArgentA
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- Double-affluxcompétenceCœur du deck
- TransfusioncompétenceCœur du deck
- Remplacer : TénacitéT4à acheter
- Flammes CosmiquescompétenceCœur du deck
- Lumière cosmiquecompétenceCœur du deck
- Remplacer : BerserkT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Berserk
- T8passer
Poison
Maîtresse des Teintes · Commune
Cimetière
Vladislaus · Rare
Remplacer : Ténacité
Berserk
Squall, Émissaire des cauchemars · Rare
Remplacer : Berserk
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,7% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Revanche · Temporalité · Ténacité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier +0,1% · 9,4 toursEn second -0,1% · 9,7 tours
- Deck fragile+7,7%7,7 tours · point fort
- Deck tank-39,6%13,9 tours · faiblesse
- Résistant Feu-19,3%10,5 tours · faiblesse
- Résistant Eau-0,7%8,4 tours
- Résistant Terre-0,7%8,4 tours
- Résistant Nature-0,7%8,4 tours
- Résistant Ombre-17,1%10,5 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-13,5%10 tours · faiblesse
Points forts
- 3 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 8,8 tours.
- 721 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 10,5 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 10,5 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 2 : premiers bonus (L'Inventeur).
- Tour 3 : premier gros coup, Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes).
- Tour 9 : pic de dégâts (1 142).
- Tour 9 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Vitalité des Âmes
L'InventeurDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléVitalité des Âmes
VladislausDès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)
ConseilléOne man army
Squall, Émissaire des cauchemarsChaque fois qu'une autre carte meurt sur le terrain, les dégâts et les soins de base de toutes les attaques de cette carte augmentent de (+5).
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Inventeur (+8 partout) ; Maîtresse des Teintes (+9 partout) ; Squall, Émissaire des cauchemars (+9 Feu, +9 Lumière). Premiers bonus au tour 2.
Dégâts
Double-afflux (Vladislaus) : 30 % des dégâts ; Chaos élémentaire (Maîtresse des Teintes) : 25 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 8,8 tours.
Survie
721 de soins sur la partie, surtout par Vladislaus. 4 811 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 149 dégâts
02Tour 272 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3445 dégâts
04Tour 4141 dégâts
05Tour 5158 dégâts
06Tour 6753 dégâts
07Tour 7253 dégâts
08Tour 8292 dégâts
09Tour 91 141 dégâts
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.