Aleera Mange-Cauchemars + Cerf des Couleurs Funèbres

Aleera Mange-Cauchemars + Cerf des Couleurs Funèbres (avec Ephial et Maîtresse des Teintes) fait partie de la tier list SPAM 1.23 en Or · Cristal ; avec ces talents, il est tier A en Céleste · Légende, S en Or · Cristal et S en Bronze · Argent. Deck aggro en Ombre et Lumière, élimination estimée en 6,5 tours ; premier Tox à viser : Berserk au tour 2.

Collection avancéeAggro / burstOmbreLumière
ATier85,4% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeAOr · CristalSBronze · ArgentS

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Aleera Mange-Cauchemars

Ombre · Commune

  1. Mâche-motcompétenceCœur du deck
  2. toxRemplaçable
  3. toxRemplaçable

Ephial

Lumière · Légendaire

  1. Plaquage astralcompétenceCœur du deck
  2. Planète SoincompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : ResetT2
    à acheter

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Cerf des Couleurs Funèbres

Nature · Rare

  1. Drain élémentairecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

3 ouvertures de boutique252 Spamtons générés+24,5% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 67 SpamtonsBerserk
  2. T4Chance 4 · 138 SpamtonsPoison
  3. T6Chance 6 · 213 SpamtonsBerserk
T2

Berserk

Ephial · Commune

Remplacer : Reset

+6,1%
T4

Poison

Cerf des Couleurs Funèbres · Commune

+12,9%
T6

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+5,4%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,7% → +0,4%

À éviter pour ce deck

Bomba · Cœur résistance · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Phénix · Provocation · Revanche · Ténacité

Score théorique14 113
Élimination estimée6,5 tours
PV effectifs4 753
Soins437
Spamtons / tour32

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier -3,1% · 8 toursEn second +3,1% · 7,3 tours

Points forts

  • Élimine l’adversaire en 6,5 tours.
  • 437 de soins sur la partie.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 9,3 tours.
  • Un seul générateur : Maîtresse des Teintes.
  • Dépend de Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).

Déroulé de la partie

  1. Tour 3 : premiers bonus (Maîtresse des Teintes).
  2. Tour 4 : premier gros coup, Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars).
  3. Tour 6 : pic de dégâts (1 183).
  4. Tour 7 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Résilience

Aleera Mange-Cauchemars

Tant que les PV de cette carte sont sous 50 %, ses résistances élémentaires augmentent de (+25 %).

Conseillé

Cavalerie

Ephial

Augmente les PV max de toutes les autres cartes alliées de (+100).

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Départ multi

Cerf des Couleurs Funèbres

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 3.

Dégâts

Mâche-mot (Aleera Mange-Cauchemars) : 61 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 22 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,5 tours.

Survie

437 de soins sur la partie, surtout par Ephial et Cerf des Couleurs Funèbres. 4 753 PV effectifs au départ.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 175 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
75 dégâts+37
02Tour 2341 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
265 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
76 dégâts+38
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3299 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
203 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
96 dégâts+48
04Tour 41 052 dégâts
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
837 dégâts
Ephial
Plaquage astralEphial
117 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
98 dégâts+49
05Tour 5100 dégâts
Ephial
Planète SoinEphial
+537
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
100 dégâts+50
06Tour 61 183 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aleera Mange-Cauchemars
Mâche-motAleera Mange-Cauchemars
823 dégâts
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
241 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
119 dégâts+60
07Tour 7121 dégâts
Cerf des Couleurs Funèbres
Drain élémentaireCerf des Couleurs Funèbres
121 dégâts+61
08Tour 8Simulation terminée.

Simulation terminée.

09Tour 9Simulation terminée.

Simulation terminée.

10Tour 10Simulation terminée.

Simulation terminée.