L'Inventeur + Catimimi

L'Inventeur + Catimimi (avec Maîtresse des Teintes et Aidan) est le 33e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) et garde ce tier dans les trois rangs avec ces talents. Deck rampe élémentaire sur 5 éléments, élimination estimée en 11,6 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireNatureOmbre
DTier28,3% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentD

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

L'Inventeur

Feu · Commune

  1. MateriacompétenceCœur du deck
  2. Arc-en-cielcompétenceCœur du deck
  3. toxCœur du deck

Maîtresse des Teintes

Terre · Rare

  1. Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
  2. MultiboostcompétenceCœur du deck
  3. Champ libreT6
    à acheter

Catimimi

Feu · Commune

  1. Claque sombrevolcompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT2
    à acheter
  3. Champ libreT4
    à acheter

Aidan

Feu · Commune

  1. ChanceurcompétenceCœur du deck
  2. Paie-torchecompétenceCœur du deck
  3. Remplacer : DisparitionT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique485 Spamtons générés+133% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 59 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 172 SpamtonsVampirisme
  3. T6Chance 6 · 229 SpamtonsBerserk
  4. T8Chance 8 · 340 SpamtonsBerserk
  5. T10Chance 10 · 435 Spamtonspasser
T2

Poison

Catimimi · Commune

+30,6%
T4

Vampirisme

Catimimi · Rare

+62,8%
T6

Berserk

Maîtresse des Teintes · Rare

+25,7%
T8

Berserk

Aidan · Épique

Remplacer : Disparition

+14%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +13% → +0%

À éviter pour ce deck

Métamorphe · Optimisation · Temporalité

Score théorique7 542
Élimination estimée11,6 tours
PV effectifs4 708
Soins0
Spamtons / tour28

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +3,6% · 13,7 toursEn second -3,6% · 14,7 tours

Points forts

  • 4 cartes génèrent des bonus.
  • Le deck a du contrôle.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 15,3 tours.
  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Nature : élimination en 15,3 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (Aidan).
  2. Tour 2 : premier gros coup, Claque sombrevol (Catimimi).
  3. Tour 4 : pic de dégâts (638).
  4. Pas d’élimination en 10 tours.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

Vitalité des Âmes

L'Inventeur

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Départ multi

Maîtresse des Teintes

Bonus (+3) dans chaque élément.

Conseillé

Héritage

Catimimi

Bonus (+50) Spamton quand cette carte est tuée.

Conseillé

Focus

Aidan

Au début de chaque tour, cette carte a 25 % de chance de gagner Provocation.

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

Aidan (+100 au hasard) ; L'Inventeur (+10 partout) ; Catimimi (+6 Ombre, +6 Nature, +6 Feu) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Arc-en-ciel (L'Inventeur) : 36 % des dégâts ; Claque sombrevol (Catimimi) : 29 % des dégâts. 2 521 dégâts utiles, pas d’élimination en 10 tours (estimée vers le tour 12).

Survie

Aucun soin : avec 4 708 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 140 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
40 dégâts
02Tour 2358 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
303 dégâtsOmbre +3 · Nature +3 · Feu +3
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
55 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3311 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
237 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
74 dégâts
04Tour 4639 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Catimimi
Claque sombrevolCatimimi
461 dégâtsOmbre +3 · Nature +3 · Feu +3
Aidan
Paie-torcheAidan
96 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
82 dégâts
05Tour 589 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
89 dégâts
06Tour 6451 dégâts
Maîtresse des Teintes
MultiboostMaîtresse des Teintes
Tout +3
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Maîtresse des Teintes
Chaos élémentaireMaîtresse des Teintes
337 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
114 dégâts
07Tour 7239 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
Aidan
Paie-torcheAidan
125 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
114 dégâts
08Tour 8127 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
127 dégâts
09Tour 9134 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
134 dégâts
10Tour 10291 dégâts
Aidan
ChanceurAidan
random +10
L'Inventeur
MateriaL'Inventeur
Tout +2
Aidan
Paie-torcheAidan
150 dégâts
L'Inventeur
Arc-en-cielL'Inventeur
141 dégâts