- Brûlure NocturnecompétenceCœur du deck
- toxRemplaçable
- toxCœur du deck
Maîtresse des Teintes + Cerf des Couleurs Funèbres
Maîtresse des Teintes + Cerf des Couleurs Funèbres (avec Apprentie de la Mort et L'Épine d'Amour) figure dans la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende, tier B (11e sur 40) ; avec ces talents, il est S en Bronze · Argent et S en Or · Cristal. Deck aggro sur 5 éléments, élimination estimée en 6,1 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.
Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeBOr · CristalSBronze · ArgentS
Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.
- Drain élémentairecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT2à acheter
- SagessecompétenceCœur du deck
- toxCœur du deck
- Champ libreT4à acheter
- Chaos élémentairecompétenceCœur du deck
- MultiboostcompétenceCœur du deck
- Champ libreT6à acheter
Les priorités Tox
L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.
Les ouvertures de la boutique
À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.
CommuneRareÉpiqueLégendaire
- T2Poison
- T4Cimetière
- T6Berserk
Poison
Cerf des Couleurs Funèbres · Commune
Cimetière
L'Épine d'Amour · Rare
Berserk
Maîtresse des Teintes · Rare
Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +2,4% → +0%
À éviter pour ce deck
Bomba · Éternité · Gel · Inversement · Métamorphe · Optimisation · Provocation · Reset · Revanche · Temporalité
Profils adverses
Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.
Ordre de jeuEn premier -0,6% · 7,1 toursEn second +0,6% · 6,8 tours
- Deck fragile+13%4,8 tours · point fort
- Deck tank-40,8%10,6 tours · faiblesse
- Résistant Feu-10,7%7,3 tours · faiblesse
- Résistant Eau-3,1%6,5 tours
- Résistant Terre-5,5%6,7 tours · faiblesse
- Résistant Nature-5,5%6,7 tours · faiblesse
- Résistant Ombre-10,7%7,3 tours · faiblesse
- Résistant Lumière-5,5%6,7 tours · faiblesse
Points forts
- 2 cartes génèrent des bonus.
- Élimine l’adversaire en 6,1 tours.
- 132 de soins sur la partie.
Points faibles
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Feu : élimination en 7,3 tours.
- Souffre contre un deck résistant à l’élément Ombre : élimination en 7,3 tours.
Déroulé de la partie
- Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
- Tour 3 : premier gros coup, Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort).
- Tour 6 : pic de dégâts (924).
- Tour 7 : adversaire éliminé.
Classement du modèle
0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.
Comprendre les scoresTalents
Durcissement
Apprentie de la MortAugmente les résistances élémentaires de la carte de (+15 %).
ConseilléDépart multi
Cerf des Couleurs FunèbresBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléAffaiblissement
L'Épine d'AmourDiminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu
ConseilléDépart multi
Maîtresse des TeintesBonus (+3) dans chaque élément.
ConseilléComment il gagne
Génération
L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Maîtresse des Teintes (+6 partout). Premiers bonus au tour 1.
Dégâts
Brûlure Nocturne (Apprentie de la Mort) : 44 % des dégâts ; Drain élémentaire (Cerf des Couleurs Funèbres) : 35 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 6,1 tours.
Survie
132 de soins sur la partie, surtout par Cerf des Couleurs Funèbres. 2 748 PV effectifs au départ.
Le plan de jeuAnalyse théorique
Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.
01Tour 182 dégâts
02Tour 288 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3718 dégâts
04Tour 4460 dégâts
05Tour 5534 dégâts
06Tour 6924 dégâts
08Tour 8Simulation terminée.
Simulation terminée.
09Tour 9Simulation terminée.
Simulation terminée.
10Tour 10Simulation terminée.
Simulation terminée.