Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant

Commando Gerz + Croqueur de Fruits Verdoyant (avec L'Épine d'Amour et Protecteur des ruines) est le 30e deck à collection accessible de la tier list SPAM 1.23 en Céleste · Légende (tier D) ; avec ces talents, il est C en Bronze · Argent. Deck rampe élémentaire en Terre et Lumière, élimination estimée en 9,3 tours ; premier Tox à viser : Poison au tour 2.

AccessibleRampe élémentaireTerreLumière
DTier41,8% · Indice relatifv1.23

Selon ton rang, avec ces talentsCéleste · LégendeDOr · CristalDBronze · ArgentC

Composition idéale : les compétences gardées et les Tox à viser, champ par champ. Tout n’est pas obligatoire : le plan d’achat donne l’ordre de priorité.

Croqueur de Fruits Verdoyant

Terre · Commune

  1. DévalementcompétenceCœur du deck
  2. Remplacer : Cœur de terreT10
    à acheter
  3. Champ libreT2
    à acheter

L'Épine d'Amour

Terre · Commune

  1. SagessecompétenceCœur du deck
  2. toxCœur du deck
  3. Champ libreT4
    à acheter

Commando Gerz

Terre · Rare

  1. CigarilloscompétenceCœur du deck
  2. Dernier plaisircompétenceCœur du deck
  3. toxRemplaçable

Protecteur des ruines

Terre · Commune

  1. Roulé-boulécompétenceCœur du deck
  2. Champ libreT6
    à acheter
  3. Champ libreT8
    à acheter

Les priorités Tox

L’ordre d’achat conseillé, ouverture par ouverture, et le champ où poser chaque Tox. Les tirages restent aléatoires et les hautes raretés arrivent tard. Les lignes « Cœur du deck » ne sont remplacées que par le même Tox en meilleure rareté.

5 ouvertures de boutique364 Spamtons générés+88,2% Potentiel du plan

Les ouvertures de la boutique

À chaque ouverture : les chances de chaque rareté selon la Chance du deck à ce tour, les Spamtons générés depuis le début, et l’achat conseillé. Un achat par ouverture.

CommuneRareÉpiqueLégendaire

  1. T2Chance 2 · 61 SpamtonsPoison
  2. T4Chance 4 · 176 SpamtonsCimetière
  3. T6Chance 6 · 229 SpamtonsMultiplicateur
  4. T8Chance 8 · 325 SpamtonsCœur de terre
  5. T10Chance 10 · 364 SpamtonsCœur de terre
T2

Poison

Croqueur de Fruits Verdoyant · Commune

+14,2%
T4

Cimetière

L'Épine d'Amour · Rare

+24,3%
T6

Multiplicateur

Protecteur des ruines · Rare

+23,9%
T8

Cœur de terre

Protecteur des ruines · Épique

+22,5%
T10

Cœur de terre

Croqueur de Fruits Verdoyant · Rare

Remplacer : Cœur de terre

+3,2%

Espérance d’un achat aléatoire, avant → après ce plan : +1,3% → +0%

À éviter pour ce deck

Cœur d'eau · Cœur d'ombre · Cœur de feu · Cœur de nature · Métamorphe · Provocation · Revanche · Temporalité · Vengeur

Score théorique9 096
Élimination estimée9,3 tours
PV effectifs4 757
Soins0
Spamtons / tour29

Profils adverses

Score moyenné sur neuf adversaires théoriques, faute de méta observable : neutre, fragile, tank et six decks résistants à un élément, chacun joué en premier comme en second. Écart de score par rapport au profil neutre, celui du plan de jeu affiché.

Ordre de jeuEn premier +7,7% · 11,2 toursEn second -7,7% · 13,6 tours

Points forts

  • 2 cartes génèrent des bonus.
  • Élimine l’adversaire en 9,3 tours.

Points faibles

  • Souffre contre un deck résistant à l’élément Terre : élimination en 14,5 tours.
  • Aucun soin.

Déroulé de la partie

  1. Tour 1 : premiers bonus (L'Épine d'Amour).
  2. Tour 10 : premier gros coup, Dernier plaisir (Commando Gerz).
  3. Tour 10 : adversaire éliminé.

Classement du modèle

0 % = deck aléatoire moyen. 100 % = meilleur deck trouvé. Ce score n’est pas un taux de victoire.

Comprendre les scores

Talents

AOE Épique

Croqueur de Fruits Verdoyant

Commence la partie avec le passif "AoE"

Conseillé

Affaiblissement

L'Épine d'Amour

Diminue les résistances élémentaires de toutes les cartes adverses de (-1 %) par tour de jeu

Conseillé

Vitalité des Âmes

Commando Gerz

Dès qu'une carte sur le terrain meurt, les PV et PV max de cette carte augmentent de (+200)

Conseillé

Blindage F/E

Protecteur des ruines

Résistance feu (+25 %) Résistance eau (+25 %)

Conseillé
Adapter dans l’atelier

Comment il gagne

Génération

L'Épine d'Amour (+8 Terre, +8 Nature, +8 Lumière) ; Commando Gerz (+15 Terre, +15 Lumière). Premiers bonus au tour 1.

Dégâts

Roulé-boulé (Protecteur des ruines) : 38 % des dégâts ; Dévalement (Croqueur de Fruits Verdoyant) : 32 % des dégâts. 2 920 dégâts utiles, adversaire éliminé en 9,3 tours.

Survie

Aucun soin : avec 4 757 PV effectifs, le deck doit gagner avant de s’user.

Le plan de jeuAnalyse théorique

Tour par tour, ce que le moteur joue avec ce deck. Les deux premiers tours sont dépliés.

01Tour 1106 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
84 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
22 dégâts
02Tour 2167 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
122 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
45 dégâts
Voir la suite du planReplier le plan+8 tours
03Tour 3210 dégâts
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
144 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
66 dégâts
04Tour 4288 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
L'Épine d'Amour
SagesseL'Épine d'Amour
Terre +2 · Nature +2 · Lumière +2
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
187 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
101 dégâts
05Tour 5281 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
158 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
123 dégâts
06Tour 6344 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
182 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
162 dégâts
07Tour 7336 dégâts
Croqueur de Fruits Verdoyant
DévalementCroqueur de Fruits Verdoyant
147 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
189 dégâts
08Tour 8238 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
238 dégâts
09Tour 9271 dégâts
Protecteur des ruines
Roulé-bouléProtecteur des ruines
271 dégâts
10Tour 10970 dégâts
Commando Gerz
CigarillosCommando Gerz
Terre +3 · Lumière +3
Commando Gerz
Dernier plaisirCommando Gerz
970 dégâts